炉石传说还有平局?不是回合到了爆炸那种,只是基本看不见
尤其是LOL,DOTA这种对战竞技,要么就是你爆,要么就是我爆,根本就不存在平局。唯一有平局机制的,无非就是桌游类的游戏,在系统无法判定的情况下,最终只能是打分平局。炉石作为一款卡牌类桌游竞技,虽然很少有平局的情况,但是因为炉石中有一个强制计算伤害的机制,所以依然会有可能平局。打个最简单的比方,之前有扔炸弹随...
炉石传说:最有毅力玩家出现,64场攻手撕2600甲,就为打个平局?
这位玩家先晒出了在最后一刻的截图,可以看出术士有着高达64点的场攻,千甲德之前是2600甲,换算下来这局就算不算上之前的铺垫也至少是打了60多回合,可以说是史上最长的对局了,不过最后还是因为超出了对局的最大回合数限制,两边都同时爆炸平局了。而这位楼主也是十分佩服这个术士,竟然能把已经输掉的局硬生生打成平局。
炉石传说:每日时刻2.9,两砰砰博士N回合后平局
炉石传说:每日时刻2.9,两砰砰博士N回合后平局“台独”分子挑衅大陆还称美国会介入,罗智强轰:民进党只剩嘴炮普京谈俄朝全面战略伙伴关系条约九龙城重建70年茶庄被列“非特色商户”拜登为强迫印第安儿童就读寄宿学校道歉美国会惊现大便雕塑!哈里斯将在华盛顿发表大选总结发言美军将领集体“倒戈”,特朗普上台再...
《炉石传说》比赛为疲劳战改新规定:平局时血量多的一方获胜
最近在台湾举行的《炉石传说》比赛中,两名玩家都使用了疲劳战卡组,最后他们谁都无法死亡,但是游戏在某个回合突然结束,两名玩家同时自爆。原来《炉石传说》有一个默认规则:游戏的回合数超过90后为平局。此次官方HCT锦标赛也有一名玩家选择了疲劳战卡组参赛,为了避免这样的情况再次发生,官方特别作出规定,在双方同时自爆的...
炉石传说酒馆战棋伙伴机制怎么玩 一阶伙伴机制详解
炉石传说酒馆战棋一阶伙伴机制详解先给大家介绍下伙伴能量条增长的4种方式1.自动增长(进入战斗自动增长随从数量能小幅加成)2.使敌方失去圣盾(加成极少破盾基本只有1%)3.对敌人造成伤害4.赢得战斗或者平局上面是官方公告里给出的涨能量条的方式。在版本开始之初就有研究伙伴能量条机制的想法,上述四条加能...