小游戏崛起 渐成增长新引擎
特别是大DAU(DailyActiveUser,日活跃用户量)游戏的持续出现,挤压了MMO(大型多人在线游戏)和中小型游戏的获量空间;另一方面是一大批中小游戏企业,特别是专做IAA(In-AppAdvertisement,广告变现模式)的企业,转型做小游戏。
独家丨完美世界总裁下场内部创业,新公司坐标杭州,瞄准小游戏
在这周微信小游戏开发者大会上,腾讯给到小游戏的支持和激励不可谓不多。其中最令人震惊的,是微信把混合变现小游戏内购的周转账期压缩到了“T+1”,广告收入的小游戏可以预支未来三个月的广告金,摆明了要和游戏渠道商争个高下。当下,APP游戏显然已是一片红海,头部效应极为明显,完美世界作为老牌大厂,规模效应和...
2024年快手移动游戏行业白皮书
云游戏和AI技术云游戏在手游行业中直接应用,前景广阔。AI技术在游戏营销中的应用,如AIGC技术,提升了营销活动的效率。页游没落,小程序游戏崛起小程序游戏的月活跃用户数增长迅速。IAP及混合变现产品逐渐增加并占据主导。快手游戏生态营销价值用户数据和市场占有率高快手月活跃用户数峰值达4.36亿,独立覆盖全网...
快手-W2024年Q2业绩会:上半年近两万商家在快手平台使用大模型
总之,将坚定的执行AI战略,在赋能现有业务场景的同时,努力创造新的业务变现模式,为集团贡献更多的价值。Q:关于电商,在激烈的行业竞争中,中小商家提升增长的动力是什么,如何展望下半年的电商策略?A:从供给侧来讲,以快手电商的快速发展为例,越来越多新商家来到了快手,也有越来越多的成熟商家在快手中成长起来。2024...
游戏行业卷在2023:四大趋势,两强争霸
为了增强游戏体验,小游戏的变现模式也发生了变化。APP游戏是IAP(In-AppPurchase,即内购变现)为主,吸引玩家付费购买皮肤、英雄、游戏道具;过去,小游戏等休闲游戏一直是IAA(In-AppAdvertisement,即广告变现)为主,现在逐步走向混合变现(IAP+IAA)或IAP的模式,变现空间更可观。中重度玩法的《咸鱼之王》、《寻道大千》...
抖音大撤退后,快手能否拾起短视频巨头的游戏梦?
“内容”的风已经吹往下沉市场,为自研供血的快手真正的支柱产业“休闲小游戏”业绩正逐步下滑,快手急于谋求新的出路(www.e993.com)2024年11月16日。因此,快手自研精品化手游,并非是一场攻向自研市场的开拓,而是一场保卫变现途径的死守。
苹果方面宣布小游戏也支持内购,游戏市场变天了
用广告变现对于小程序而言基本没有影响,毕竟国内绝大多数App也都是靠广告来挣钱,但对于小游戏来说,影响可就大了。目前所有平台上的iOS小游戏都没有内购,而是采用游戏内广告变现(IAA),也就是在游戏里强行给玩家弹广告,用户玩游戏就像在视频网站一样需要看广告,以游戏为载体来进行流量转化。
快手2023年营收破千亿元,重度短剧持续发力
2023年,快手通过布局短剧、小游戏、体育等业务,加强海外业务变现能力,海外业务全年收入同比增长265%,至22.84亿元。快手表示,公司持续提升海外业务运营效率,用户增长费用同比降低超30%。2023年第四季度海外业务整体经营亏损同比减少63.2%,而2023年全年海外业务的经营亏损也由2022年的66亿元收窄至28亿元。值得注意的...
快手财报解读:11个历史新高,继续探索游戏业务
除了刺激用户活跃,Kwai也已经开始通过短剧变现,比如在2023年黑五期间与巴西当地多家MCN和KOL打造出黑五主题短剧,综合信息流广告、博主开箱以及短剧等多种营销模式帮助品牌宣传,Kwai在巴西逐渐构建了自己的短剧生态。显然,快手在巴西的故事还在继续,Kwai在2024年赞助了巴西最古老和知名的真人秀Big...
快手去年净利首超百亿:直播业务收入391亿,重度短剧用户增至9400万
2023年,快手通过布局短剧、小游戏、体育等业务,加强海外业务变现能力,海外业务全年收入同比增长265%,至22.84亿元。快手表示,公司持续提升海外业务运营效率,用户增长费用同比降低超30%。2023年第四季度海外业务整体经营亏损同比减少63.2%,而2023年全年海外业务的经营亏损也由2022年的66亿元收窄至28亿元。