大萧条时期,艺术和娱乐如何宽慰、启发、愉悦烦恼重重的美国
从歌舞杂耍到广播,从默片到有声电影,从现场演奏和曲谱到录音和广播音乐,所有这些变化都推动了大众文化更加普遍性的发展,催生了一个庞大的新观众群体。由于它们是现成的宣传工具,这些传媒形式也成了独裁者、民主派、记者斗士和创意广告商手中的利器。其中既产生了罗斯福亲切的炉边谈话节目、后来丘吉尔慷慨激昂的演说时间,...
宝鼎风云汇&亚洲动漫榜盛典 推动泛娱乐产业布局
随着二次元文化在国内的兴起,以年轻人为主体的微博社交平台,不仅是二次元用户的重要聚集场所,同时也成为连接二次元文化与大众文化的重要传播平台。首先,二次元文化圈作为网络文化的重要组成部分,微博的随时随地和兴趣流功能成为二次元文化快速引爆网络热点的重要媒介。其次,微博用户的高活跃度和年轻化趋势,成为各类网络文化...
大众文化概念下对“泛娱乐化”现象的审思
“泛娱乐化”的主要症结在于娱乐的扩大和裂变超出了娱乐性的文化功能,转而成为虚伪、控制、操纵、无意义的“娱乐”,其终究是碎片的、浅显的、结构性的情绪释放,是受众处于好奇、无聊的状态时找寻的释放欲望空间。当代部分“泛娱乐化”的意识已经内化为大众追寻的精神趣味,成为一种特别的生活方式,行为模式上遵循享受放...
民国杭州的城市娱乐业
民国时期上海娱乐业的发展往往以“洋娱乐”引入本地娱乐市场为导向,通过建造大型娱乐设施如综合性游乐场、舞厅、电影院和戏曲舞台来拓展娱乐业。汉口和成都更多的是发展大众文化娱乐业如戏剧、曲艺等。而杭州市政府则凭借自身的历史文化和风景环境优势,与上海等城市错位发展,将城市定位为风景都市,赋予娱乐业以主导性产业...
大众文化精神是如何被消解的?
大众文化受众广泛,把精英文化拉下神坛,使以往只有少数人能享受的知识和艺术变成众人享受的东西,本身就是民本主义思想的体现。人们不单是大众文化的接受者,而且还是创造者。大众文化生产、传播、接受的装置是大众媒介。大众媒介发达取决于经济发展和科学进步。生活水平提高了,教育普及了,知识和教养的金字塔构造崩溃,男女老...
“××文学”层出不穷:是好事但要警惕“娱乐至死”
一方面,娱乐性话语根植于严肃文学之上,增厚了严肃文学的文化内涵(www.e993.com)2024年11月25日。其实,此类事件早有先例,歇后语的产生便是其中的典型。诸如“周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨”“关羽战李逵,大刀阔斧”等歇后语,既以诙谐,通俗的特点深入百姓心中,但又不失一定的文学基础作为支撑,在以大众文化为主旋律的创新发展过程中,实现了与严肃文...
春节档票房突破100亿!关于大众文化,王朔这么看……
娱乐性即通俗性,通俗性是大众文化的主要品格,这个逻辑也是成立的,所以我天生,本来,早就,一直就是大众文化的一员干将,这个定位1988年就已成公论。那时大家其实根本不知道大众文化为何物,我也不知道,很多嘴架打得稀里糊涂。当时的北影厂长宋崇说我的东西是“痞子写,痞子演,教育下一代新痞子”,由此引出“痞子论...
文化经济眼丨狂热震荡过后 剧本娱乐亟待多场景多业态融合“破圈”
从一张桌子、一群人、一人一个剧本到现在沉浸式体验剧情,十年来,剧本娱乐从小众潮流文化开始走向更广阔的的领域,不断创新迭代,衍生出了剧本+旅游、剧本+研学、剧本+影视、剧本+演艺等新模式,逐渐成为年轻人体验文旅产品的标配。从圆桌到场域,在万物皆可沉浸的当下,剧本娱乐如何实现跨领域多业态的“破圈”?近日,...
关注新媒介,重拾戏曲艺术日常娱乐使命|评论
无论这两种“新”和“古”的观点如何旷日持久地对立下去,毋庸置疑的是,这种对立的大背景是戏曲艺术的确远离了当下社会,与大众文化脱节,失去了公共关联。如果新类型、新空间的戏曲演出通过对自身“新”与“古”的重新配置,塑造具有公共性的“舞台”、获取新的观众,甚至双方产生情感与意志的关联感受,那么,也许正是对...
游戏文化:电子游戏能算是艺术吗?未来的艺术与艺术的未来
[7]如果从一个更大的文化视野来看这些走向,就会发现可写的文本找到了全新的载体,并走向了极为广阔的大众文化空间,那就是网络、游戏和虚拟现实。在那里,大众进行着前所未有的自由创造的游戏。一个新的发展趋势是,根据游戏改编的小说和电影不断涌现。数码电影《最终幻想》就是根据同名游戏改编而成。《银河飞将》...