登船啦!通往魔法星球AI游戏设计实践营的飞船正式开票!
从去年加入魔法星球的创业团队以来,我的编程能力、创作能力、对于学习资源的拣选能力以及工作效率等都有了显著的提高。而这些都归功于我在刚开始接触AI工具时就遇到了魔法星球,我需要用AI工具在真实的工作场景中解决实际落地的问题,而且我做出的游戏角色是直接可以得到C端用户反馈的商业行为。这种为真实应用场景而进...
《星空》新情报汇总:Mod作者能创建星球 游戏流畅
-《星空》的新游戏+模式与主线故事有关,其相当特别,与其他游戏的新游戏+模式不同。-玩家可以去任何星球,Hines没试过从一个星球开飞船飞到另一个星球,只用了跃迁。-武器模组与技能的结合非常多样性,Hines一度觉得自己像钢铁侠。-玩家可能会被悬赏,但有办法解除悬赏。-新亚特兰蒂斯博物馆内将会讲述以前的历史...
2023年12月第二波NS新游戏:我的征途是星辰大海,《星际拓荒》等
《天空战记》:游戏采用了太东PS互换基板,2D效果非常华丽。最早在2002年登场,是一款纵版飞行射击游戏。玩家要驾驶战斗机和庞大的敌机以及密密麻麻的弹幕作战,游戏的特点是可以通过左右晃动方向键来发动侧面攻击,清除周边的敌人。《怒首领蜂:大往生临回转生》:同样是来自2002年重制版的游戏,号称史上最难的射击游戏...
微软憋了一年的大招,被喷成了2023最耻辱的游戏?
纵观其游戏开发与发行的历史,抛开《DOOM》、《耻辱》等旗下工作室作品,单看杯赛自己开发的游戏,最出名的无疑就是《老滚》和《辐射》这两个欧美RPG的代表型IP。如果是老玩家,会知道这俩“神作”,其实一直都有不少难以言喻的共同缺点。比如人物动作僵硬、BUG奇多、毫无操作和打击感可言的...
微软大招憋了一年!却被喷成了2023最耻辱的游戏?
上飞船,要黑屏一下,进船舱再黑屏一下,坐电梯接着黑屏,开门也要黑屏。各种毫无意义的黑屏读条,出现得十分频繁,打断游玩节奏又搞人心态。甚至,在这款次时代太空科幻探索游戏里,还不能无缝控制飞船在星球里起飞降落,只能黑屏传送。如果只是形容,大家可能理解不了,那我就举个例子——...
《星球:重启》公测定档11月16日,腾讯网易字节三巨头顶上之战!
《方舟:生存飞升》预计将于太平洋时间11月14日登陆Xbox平台,届时玩家可以通过Xbox主机及PC进行游玩(www.e993.com)2024年8月15日。上线后,Xbox版《方舟:生存飞升》将与SteamPC版本开启互通,为玩家带来跨平台游戏体验。在Xbox版本上线后,《方舟:生存飞升》将为各类游戏模式(PVP、PVE和小部落)提供新的官方服务器,并在一段时间内提升服务器内的...
星空才是人类的终极浪漫,OMEN暗影精灵9的《星空》初体验
飞船起飞...还不能跳过除此之外就是在太空中我们可以开着自己的飞船闲游或者来一场太空大战,但我们无法直接将飞船降落到星球上,对于“太空探索”题材的游戏,我认为这一点不仅仅可以使游戏的体验更加流畅,也更符合大家对于太空探索的想象吧,可能以现阶段的游戏技术想要完成这样的流程过于难了吧,毕竟《星空》中的1000...
《星空》发售纪念访谈:规模空前的宇宙之旅
最终得出的结论,就是让玩家能够驾驶宇宙飞船在太空中遨游,经历各式各样的宇宙奇观并实际登上各个星球,享受冒险的乐趣。虽然进行过许多不同的尝试,但总的来说,我们所想的内容几乎全都融入到了游戏之中。其中宇宙飞船算是开发过程中改动比较大的一个要素。因为过去并没有设计过宇宙飞船,所以如何航行、如何战斗、具备...
《星空》评测:没人能拒绝的宇宙冒险
首先,作为一款以宇宙为背景的“开放世界”题材游戏,限于技术力的因素,游戏也不可避免地暴露出一些问题,比如场景的加载和读取。具体一点来说,例如星系与星系、星球与星球之间的旅行只能采用“跃迁”的过场动画来加载地图;我们无法直接降落在星球表面,只能通过一段降落的动画来衔接;我们不能在星球地表驾驶飞船进行飞行,...
《星空》:面向完美的野心
通过“飞船”,游戏的各个部分得以连通。玩家也处于无论干什么,都能和成长沾上点边的状态。另外一方面,这一代的随机任务基本都和飞船有关,你可以想象一下《星际牛仔》中那些赏金猎人们干的活儿:勘探星球、追捕海盗、送货……同时,玩家在进行主线任务时,也少不了在各个星系间跃迁(值得一提的是,飞船的起飞动画非常...