怪物猎人新作刚开试玩,任天堂服务器就被挤崩,真比前作还好玩?
2021年1月12日 - 网易
个人认为开发组会认真考虑NS玩家携带游玩“多次短时”的特点,在“百龙夜行”主题上做文章,比如设置一些高强度的斗技场任务,或者满足特定要求解锁隐藏怪物(就像MH3G的月迅龙)。开发组MHR之前的MHXX(3DS和NS版都算上)尽管销量跳水,但依然是系列登场怪物和武器招式复杂多样性之最,MHR按理来说在首发的内容量上要远多...
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个人认为开发组会认真考虑NS玩家携带游玩“多次短时”的特点,在“百龙夜行”主题上做文章,比如设置一些高强度的斗技场任务,或者满足特定要求解锁隐藏怪物(就像MH3G的月迅龙)。开发组MHR之前的MHXX(3DS和NS版都算上)尽管销量跳水,但依然是系列登场怪物和武器招式复杂多样性之最,MHR按理来说在首发的内容量上要远多...