小游戏支持iOS内购,Meta给了苹果神助攻
作为Facebook在2018年3月推出的小游戏平台,InstantGames可以视为是微信小游戏的海外复刻版。得益于Facebook遍及全球的29亿月活用户,InstantGames也实现了低开高走,而小游戏即点即玩、无需下载的特质不仅在国内市场受到大量轻度玩家的青睐,在海外市场也一样。为什么说InstantGames支持iOS内购代表着Meta对于苹果的支...
直播场观超2309万,快手「乐过四季·关思慧连麦欢唱局」互动乐翻
音乐是一门神奇的艺术,总是以温暖的陪伴充满大众的生活。近日,快手“畅享四季·管思会连麦唱歌游戏”上线。青年演员、快手年度影响力创作者关思慧携手十余位艺术家,现场直播了众多流行流行音乐、经典民歌和传统民间艺术。线上转播的形式为观众带来了一场多元化的视听盛宴。音乐无穷无尽,互动无穷无尽。与常见的歌唱演...
苹果CEO库克上海行与比亚迪、叠纸、三顿半…联动;腾讯、快手...
作为微信生态的“连接器”与“加速器”,搜一搜持续更新产品与服务体验,承接亿级用户主动搜索需求,同时,商业化一年多以来,搜一搜广告不断丰富产品能力,高效串联公众号、小程序、视频号、小游戏、企业微信、微信客服等生态内产品,加深与微信生态资源的连接能力,促进商家经营效率的高效提升。库克上海行与比亚迪、叠纸、三...
大盘增三成,买量翻三倍,小游戏是机会还是坑?
关于小游戏未来趋势这里,算法功能上字节的UBA7日ROI出价和字节广点通快手的综合ROI出价类型都值得关注,这两个出价功能很符合未来小游戏买量方式,7R是优化付费和ROI的,综合ROI出价是优化混变产品在广告变现和内购变现的综合买量能力。今年的混变产品跑起规模的也挺多,很多IAA产品转混变做得很成功...
腾讯游戏元老一退休一转岗;叠纸投资的二游时隔500天复活丨Not Bad...
印度市场2024年10月21日—2024年10月26日iOS游戏类畅销榜中,《PUBGMobile印度版》和《宝可梦GO》继续领跑印度市场。国产游戏中,点点互动《寒霜启示录》、TOPGAMES《文明帝国》进入畅销榜前十。三、微信小游戏10月27日微信畅销小游戏榜单中,点点互动的《无尽冬日》继续领跑。此外,属于是无尽冬日like的途游《...
小游戏搅局,从氪金到文化输出的中国游戏产业
“少壮派”崛起!创新搅动游戏产业变局从《跳一跳》到《羊了个羊》,现象级小游戏不断刷屏的同时,《完蛋!我被美女包围了》又让玩家感受到真人互动短剧游戏的魅力,在平台和众多初创企业的推动下,创新IP与玩法持续搅动游戏产业格局(www.e993.com)2024年11月16日。即点即玩,大有可为的小游戏市场...
快手年营收1135亿:经调整利润破百亿 月活用户首次破7亿
通过布局短剧、小游戏、体育等业务,快手海外业务板块变现能力进一步提升。快手2023年第四季度海外业务整体经营亏损同比减少63.2%。伴随着变现能力的进一步提升,快手全年海外业务收入达22.8亿元,同比增长近3倍。全年,海外业务经营亏损收窄至28亿元,2022年同期为66亿元。雷递由媒体人雷建平创办,若转载请写明来源。
海内外买量市场卷生卷死,究竟谁是新增量渠道?
新增投放手游数量同比去年同期减少了49%,但月均投放公司数量超过2万家,同比增长了12.5%,同时,海外市场手游APP的投放素材数量达到850万,虽然较去年同期相比下滑了6.81%,但却呈现出游戏投放素材集中的现象(少数游戏投放了大量素材),特别在小游戏浪潮的引领下,以4399、三七互娱为首,主攻小游戏的厂商,为全球广告投放贡献...
趋势论坛:4000+亿市场如何挖掘增量?小游戏、出海等领域有机会
王自强先生提到,“整个国内的游戏市场其实是往轻重两个比较极端的方向在发展。”与游戏APP精品化趋势相对应,小游戏因为轻量化、点开即玩的特点,更适合快节奏、碎片化场景,也能满足差异化的玩家需求,这些年持续高增长态势。微信、抖音、快手等超级APP都在加大布局力度,得益于完整的平台生态,小游戏未来也有很大增长...
抖音游戏新政,CPS联运巨变;有人发文看空?三七互娱回应;腾讯高管...
10月9日消息,有投资者在互动平台向三七互娱提问:董秘你好,游戏行业迎来前所未有的发展良机,有分析师发布了看空文章表示公司主要在大型游戏上投入较大,产生的成本很大,会有较高的风险,请问公司对于小型游戏的发展考虑如何布局呢?是不是可以多投资一些小游戏公司,比如网易、腾讯之类未在A股上市的主体,以拓宽护城河,谢...