网易《永劫无间》手游今日开启公测,所有玩家同服游玩
IT之家7月25日消息,网易《永劫无间》手游今日10点正式公测开服,现已面向iOS、安卓、PC模拟器端开放下载游玩。《永劫无间》手游是由网易24工作室开发的多人动作竞技手游。同名端游自上线以来,全球玩家数量现已突破4000万。手游将IP英雄、画面表现、地图交互和战斗体验带到了移动端,同时加入了...
潮讯:大量鸿蒙原生游戏公布;这些手机将升级小爱大模型;《永劫无间...
新增了UIDesignKit(UI设计套件)、WeatherServiceKit(天气服务)、WearEngine(穿戴引擎服务)三个Kit。(来源:快科技)《永劫无间》手游7月25日公测,部分数据与PC互通据网易官方消息,《永劫无间》手游将于7月25日正式开启公测。这次手游与端游实现了部分数据互通,可以继承端游的外观等数据。除...
《永劫无间》手游开测,能复制端游的成功吗
简化,但保留核心体验的操作设计实话说,一开始笔者很担心《永劫无间》在手机上的表现。毕竟,由端游向手游的移植向来难度较高。一方面,要保留原作精髓,核心玩法和特色系统要完全还原;另一方面,游戏必须针对移动平台做优化,UI界面、操作方式,甚至目标玩家的游玩习惯都必须考虑。初看手游版本,画面中规中矩。由于游...
启动测试圆满落幕,永劫无间手游制作人爆料后续内容!
最令人期待的,莫过于关磊提到的新英雄和新武器的登场。这些新内容的加入,无疑将为《永劫无间》手游带来新的活力和趣味性。玩家们可以期待,新的英雄将带来全新的战斗风格和技能组合,而新武器的加入,则将为战斗带来更多的变化和可能性。这些新元素的引入,将使得每一次游戏都充满了新鲜感和探索的乐趣。可以看出...
《永劫无间》手游实机画面首曝:操作逻辑简化,保留端游核心玩法
从放出的实机画面来看,《永劫无间》手游延续了端游武侠吃鸡的核心玩法,飞索、振刀、连招等机制与技巧也尽数还原。而为了适配移动端的操作,手游对操作按键进行了大刀阔斧的改动,保留端游核心玩法的同时简化了移动端的操作,创新性地使用了「轮盘」操作的UI形式:点击普攻、长按蓄力、左滑振刀、上划升龙,多种攻击...
永劫无间手游终迎首测,海贼王IP授权手游即将面世
《永劫无间》手游首测于4月1日正式开启(www.e993.com)2024年9月18日。在测试开启后,拥有测试资格的玩家游玩到一定等级后将获得传火码,最多可以获得5个,其他玩家获得传火码之后即可拥有测试资格。从放出的实机画面来看,《永劫无间》手游延续了端游武侠吃鸡的核心玩法,飞索、振刀、连招等机制与技巧也尽数还原。而为了适配移动端的操作,手游对操...
永劫无间手游实机画面曝光;王者2月吸金超18亿丨每日竞报
3月25日消息,今日晚上6点《永劫无间》手游官方进行了前瞻直播。在直播中,制作人关磊在直播中亲自展示了游戏实机画面和核心玩法。同时也是自获得版号后,首次公开放出游戏的全新实机画面。与此前放出的实机画面相比,游戏在UI,画面等方面都有了巨大的变化。根据最新实机画面显示,《永劫无间》手游不仅延续了端游武...
玩过《永劫无间》手游首测后,感觉已很难翻车了
当然《永劫无间》手游还有提升空间。游戏一些英雄的平衡性问题较为突出,如天海(大佛)、季沧海(火男)能力超模,制作组表示已经关注到了。此外飞索误触的问题,可能还需要制作组再考虑考虑UI。至于玩家诟病较多的游戏画质问题,我倒觉得问题不大。去年12月成都“突然”试玩会上,游戏画面细腻,特效精美,我挺满意。因此玩家...
《永劫无间》手游宣布4月1日开启测试 愚人节不愚人
《永劫无间手游》将会致力于在给玩家带来端游的操作感的同时,让更多没有体验过端游的玩家轻松上手。画面品质也基本做到了高配对标端游,主流机型都能流畅游玩的标准。从实机画面中可以看到,手游操作起来十分流畅,可以看到蓄转振、闪避、季沧海“颠勺”、远程武器攻击等与端游基本一致的内容。但战斗UI本次实机画面暂未...
聊聊《永劫无间》手游版初印象
目前《永劫无间》手游版UI界面与端游基本一致,键位UI允许玩家自定义,整体与一般动作手游相似。稍有游戏经验的玩家,都能很快上手《永劫无间》手游。《永劫无间》端游里经典战斗技巧“振刀”,在手游版中操作改成了长按战斗虚拟按键→滑屏。逻辑上符合手游玩家日常操作,方便玩家从容在移动平台上实现较复杂的操作。