画面表现效果拔群!《战地5》将采用全新寒霜引擎技术
近些年的《战地》系列一直采用寒霜引擎所打造,从《叛逆连队》的寒霜1到《战地4》的寒霜4,玩家们见证了这个系列的在画面表现上的飞跃式的提升。DICE最新的FPS作品《星球大战:前线》采用的“摄影测量系统(photogrammetrysystem)”技术震撼了无数人的眼球。相信《战地5》正式公布之后,新的视觉盛宴即将展现在大家的眼前。
非寒霜3!Respawn版《星球大战》采用虚幻4开发
因此《泰坦陨落》,《泰坦陨落2》和《星球大战》并没有采用寒霜3引擎,而是虚幻引擎。此外,载具/武器概念美工职位暗示重生娱乐版《星球大战》游戏也会加入载具系统。重生娱乐工作室开发的《星球大战》将登陆PC,PS4和XboxOne平台,游戏发售日期尚未公布,我们有望在6月份的EAPlay上看到更多消息。
《星球大战:亡命之徒》上手体验:DLSS 3.5惊艳出彩,可畅玩全景光追
游戏的亮点之一:《星球大战》在全球拥有无数忠实粉丝,而《星球大战:亡命之徒》是第一款开放世界的《星球大战》游戏,它将玩家带入了一个既熟悉又陌生的星系,让他们在银河帝国的阴影下,体验作为一名亡命之徒的生存斗争。在这里,每一个选择都至关重要,每一次行动都可能改变星系的命运。此外,Snowdrop引擎还支持NVIDIA...
《星球大战:外法之徒》评测:次世代游戏机图形设置与性能挑战
MassiveEntertainment利用它的Snowdrop引擎技术,为玩家带来了《星球大战:外法之徒》的美轮美奂,这是一款横跨遥远且庞大的银河系,作为赏金猎人与TIE战斗机战斗的冒险游戏。它专为PlayStation5、XboxSeriesX、SeriesS和PC打造——真正的次世代游戏——并且这款特定引擎的所有亮点都完美展现出来了。就游戏机版本...
荷兰弟加盟星战 虚幻4引擎打造
荷兰弟版蜘蛛侠三部曲的导演乔·沃茨携手著名演员裘花,在他的新作《星球大战:骷髅组》中饰演乔德·纳·纳伍德(JodNaNawood)。这部备受期待的电视剧将于12月3日通过迪士尼+平台播出。故事讲述了四个孩子在他们看似。
深度探究《星球大战:亡命之徒》,DLSS 3.5性能实测
从《星球大战:亡命之徒》在NVIDIARTX技术栈,尤其是DLSS3.5光线重建技术加持下的画面表现提升与性能提升来看,这套技术栈作为当今最先进的游戏图形技术能够为玩家与开发者都带来相当可观的体验提升(www.e993.com)2024年11月25日。对于玩家而言,DLSS3帧生成与DLSS3.5光线重建技术能够画面性能两手抓,不仅让画面质感丰富、提升游戏的代入感,还能够显著...
欧美大厂出牌:星球大战竞技手游全球发布、居然干成守望先锋?
01欧美大厂Zynga工作室开发的星球大战IP改编的竞技游戏《星球大战:猎人》在全球发布后,迅速登顶美国、加拿大市场iOS免费游戏榜榜首。02《星球大战:猎人》是一款多人在线竞技TPS游戏,与《守望先锋》相似,但角色和地图设计更具星球大战特色。03然而,游戏在IP联动方面存在不足,原著中的经典角色如卢克·天行者、达斯·维...
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS3、光线追踪等技术
《星球大战:亡命之徒(StarWarsOutlaws)》将于8月30日发售。今日,NVIDIA官方宣布,该作将支持DLSS3、光线追踪和Reflex技术。NVIDIA官方表示,GeForceRTX游戏玩家即可启用NVIDIADLSS3。如果玩家使用的是GeForceRTX40系列显卡,可通过DLSS帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他GeForceRTXGPU...
EA寒霜引擎启用新Logo并进行品牌重塑
寒霜引擎团队希望“联合并放大”使用寒霜引擎的团队的专业技术,但也指出,开发人员可以自由选择使用自己的引擎进行开发,正如虚幻引擎在《星球大战绝地》系列和下一部《质量效应》中的应用。无论如何,正如EA所指出的那样,“我们有责任让寒霜引擎成为我们游戏的最佳选择。”...
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术
《星球大战:亡命之徒》采用了MassiveEntertainment的Snowdrop引擎。这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、让玩家倍感震撼的星球大战体验。除了完美重建的飞船和标志性地点,还有令人惊艳的世界供你畅游体验。此外,PC版《星球大战:亡命之徒》还可通过NVIDIARTX直接照明(RTXDI)、光线追踪反射和光线追踪全局...