近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请...
以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目,其后的大致流程如下:1.填写小游戏的基础信息(名称、介绍、图标等);2.验证小游戏的推荐年龄分级和游戏类目;3.提交行政部门审核,包括开发者资质、游戏内容评审、游戏发布备案(这一流程涉及行政单位审核,有许多繁琐的介绍内容、游戏截图等需要填...
团结引擎 1.3.0 版本发布:升级开源鸿蒙 SDK 5.0 及 API 12,继续...
IT之家9月30日消息,继上次大版本更新后又过了三个月,团结引擎1.3.0今日正式发布,涵盖了微信小游戏、团结引擎车机版、OpenHarmony、Audio、MuseChat、代码升级几大方向。对于OpenHarmony,1.3.0版本现已升级OpenHarmonySDK至5.0版,支持使用API12导出工程或直接出包。后续将针对API12中的新功能...
Unite Shanghai 2024 团结引擎专场 | 团结引擎小游戏开发指南
在2024年7月25日的UniteShanghai2024团结引擎专场演讲中,Unity中国引擎底层架构技术主管兼小游戏技术负责人赵亮、Unity中国技术经理傅有成带来演讲《团结引擎小游戏开发指南》,介绍了如何使用团结引擎高效地开发、加载更迅速、内容更丰富、画面更精致、运行更流畅的小游戏。本文为演讲内容全文实录。赵亮...
微信小游戏引擎选择指南
游戏类型:2D休闲游戏:CocosCreator是首选,易用性强,开发效率高。2D/3D大型游戏:LayaAir或Unity是不错的选择,性能好,功能强大。3D游戏:Unity是业界标准,功能最为全面。团队经验:初学者:CocosCreator学习曲线较平缓,适合入门。有经验开发者:LayaAir或Unity可以发挥更大优势。性能要求:对性能要求高:LayaAir或Unity是...
Unity 中国“团结引擎 1.2.0”正式上线,涵盖微信小游戏、车机...
IT之家6月28日消息,Unity官方今晚宣布「团结引擎1.2.0」正式上线,本次技术更新的内容涵盖了微信小游戏、团结引擎车机版、OpenHarmony、Audio、VirtualGeometry、OpenEuler/ArmLinux几大方向。官方表示,到目前为止已经有超过200款基于团结引擎支持的微信小游戏成功上线运营。与此同时,还有更多基于Unit...
微信小游戏技术升级分享:高性能+模式、新工具、引擎快适配更新
其中,微信公开课讲师刘昕禹则从技术的角度出发,回顾了过去小游戏平台为了更好地服务于开发者,同时为用户提供更好的内容,在底层基础建设方面做出的尝试,同时介绍了微信小游戏平台在代码包扩容、性能诊断监控、引擎快适配等方面做出的努力和成果,以及未来的规划(www.e993.com)2024年11月15日。
Unity团结引擎明年面世 针对微信小游戏开发专属平台
据悉,“团结引擎”是Unity中国针对本土市场推出的引擎版本,经过4个月的测试,即将于2024年推出。“团结引擎”适配国内科技平台、全面支持OpenHarmony操作系统。此外,因洞察到小游戏赛道的崛起,团结引擎还针对微信小游戏开发了专属目标平台,开发者可以应用团结引擎将其他平台的游戏快速转换成微信小游戏,覆盖更广阔的玩家群体。
详解如何使用UWA GOT Online优化Unity微信小游戏
以下是UWA在小游戏的性能优化过程中,CPU模块、内存占用相关的优化经验,希望对正在使用Unity引擎开发微信小游戏的团队有所帮助。CPU部分逻辑代码通过查看函数调用次数曲线,可以清晰地知道脚本函数的调用次数,如下图中的EntityStateMachine.Update的调用次数达到70+,针对这种情况建议使用Manager中使用for循环调用对应逻辑...
微信小游戏性能优化解决方案全新发布
为了突破这些性能瓶颈,UWA全新发布了针对微信小游戏的性能优化解决方案。不仅提供了优化CPU耗时、资源管理的功能、启动耗时模块,同时还发布了针对小游戏项目的BuildReport(构建分析)、AssetBundle检测和本地资源检测服务,旨在帮助开发者更全面、直观、高效地定位、分析和优化小游戏的整体性能。
??Unity中国CEO:专注小游戏、开源鸿蒙、智能座舱领域
新京报贝壳财经讯(记者陈维城白金蕾)7月23日-25日,Unity全球开发者大会Unite2024开幕。Unity中国CEO张俊波接受新京报贝壳财经等媒体采访时表示,Unity中国现在专注解决中国开发者的痛点解决,包括微信小游戏、开源鸿蒙、智能座舱。Unity独立推出AI大模型的可能性不大。