《黑神话》最强劲敌?制作开放世界3A游戏,但不知道游戏引擎
GHG制造中的《星海之约》是一款理论上比《黑神话》更牛的游戏,因为和到处都是空气墙的《黑神话》,《星海之约》是一款3A水准的开放世界游戏。GHG要是在叠纸的《无限暖暖》之前推出的话,那么《星海之约》就是全世界首款开放世界的乙女游戏了。GHG还在网上发布他们的招聘广告,强调需要985硕士以上学历,曾在大厂担任...
《黑神话:悟空》震撼发布,联想工作站:游戏制作的超级引擎
《黑神话:悟空》的制作人冯骥透露,该游戏的开发成本极为高昂,每小时耗资高达1500至2000万元人民币,预计总成本在3亿至4亿元之间。这也反映了游戏科学在计算资源和高性能设备上的巨大投入。复杂的游戏开发流程和尖端技术离不开强大的计算设备支持,尤其是在3A游戏项目中,计算设备的性能往往决定了最终产品的质量和开发效率...
米哈游招聘开发者或制作3A游戏 采用虚幻引擎和写实风格
米哈游近日在其官网上发布了一些新职位招聘信息,其中一条格外引人注意,该职位招聘的是3D角色(次世代PBR)建模师,其中工作职责要求制作偏写实类风格的角色&怪物,拥有人形/异形怪的肌肉解剖和造型制作经验,并且熟悉虚幻引擎。这与米哈游目前的产品线有很大不同,当前米哈游的大部分游戏都是偏二次元动漫风格,而且均是...
虚幻引擎 5 重制,华纳“多元宇宙明星大乱斗”免费游戏《Multi...
虚幻引擎5重制,华纳“多元宇宙明星大乱斗”免费游戏《MultiVersus》发售IT之家3月12日消息,《MultiVersus》是由PlayerFirstGames开发、华纳发行的免费横版格斗游戏,玩家可以使用各种华纳旗下的明星角色参与竞技。这款游戏将于今晚7点正式解锁,登陆PlayStation4/5、微软XboxOne、XboxSeriesS|...
腾讯推出新自研AI引擎:游戏研发效率提升超40倍
腾讯于今年推出了新的自研AI引擎,能够让游戏场景制作、内容生成等领域的部分工作效率提升40倍以上。据了解,腾讯是较早系统化布局AI研发的企业之一,从2016年成立AILab,到去年推出混元大模型,相关研究已在游戏、社交、数字人等领域广泛落地。近年来,腾讯在游戏研发领域持续加大投入,在基础理论研究和应用层面都取得了...
没有自研游戏引擎,不要自称游戏大厂
游戏引擎功能模块列表要如何理解渲染引擎的作用呢?看看R星用自家Rage引擎制作的《荒野大镖客2》吧(www.e993.com)2024年11月26日。为了实现这样的画面,首先需要将各种人物、马匹、建筑、武器、植物、云朵、地形的模型导入引擎,然后渲染引擎再根据特定的光照设计和动画设计,实时计算出效果并展示在屏幕上:...
虚幻5引擎类魂西游记游戏《虚幻大圣之悟空腾挪》登Steam
基于虚幻五引擎制作,《西游记》改编类魂游戏《虚幻大圣之悟空腾挪(UnrealWukong)》于今日上线Steam(嗯?这前缀怎么有点眼熟?),原价27.77元人民币,首发折扣仅需16.66元人民币(-40%)。Steam商店页面>>>《虚幻大圣》是一款以中国神话名著《西游记》为背景的开放世界动作角色扮演游戏。你将扮演齐天大圣孙悟空,为了消灭...
腾讯在GDC公布“全能型”游戏AI引擎GiiNEX,3D提效40倍、支持UGC
3D游戏制作中,城市场景的创作是一项复杂度较高的工作,游戏策划既需要考虑游戏玩法,还要遵循城市规划原则,这样才能打造真实可信的游戏场景,提升玩家游戏体验的沉浸感。腾讯GiiNEX在今年对此前发布的3D城市自动生成方案进行了工具化升级,提供了城市布局、建筑外观和室内映射三大AI工具,实现了与主流游戏引擎的无缝集成。如今...
独立开发者在老款主机上制作《我的世界》风格游戏
开发者Meesedev正在为老款游戏机制作一款“《我的世界》风格”的游戏,并从头开始构建自定义引擎来完成它。但目前,他们正在使用《我的世界》的资产和游戏机制来展示引擎的能力,从下面的剪辑来看,你几乎看不出区别。开发者最近在推特上写道:“将2500万个方块塞入24MB的内存中,并将渲染距离提升到GameCube上的12个区...
《不羁联盟》问题多多 是因为制作引擎并非FPS专用
虽然育碧于5月推出的《不羁联盟》首发很成功,但这款免费射击游戏的第一赛季却遇到了很多问题和bug,最近有玩家询问游戏的执行制作人Rubin:《不羁联盟》是不是因为《GTA6》和《黑色行动》而匆忙推出的?Rubin否认了这种说法,并解释说,这款第一人称射击游戏的制作引擎是主要用于大型多人在线游戏(MMO)的游戏引擎,因此所...