B站盈利,和在座的二次元没关系
B站上市后,游戏布局一度让位于资本市场“收入结构多元化”的预期,本着以小博大的策略,B站投资了投资大量中小型二次元游戏公司,但最终,《FGO》、《碧蓝航线》等上线七八年的老游戏依旧是财报里的主力军。2022年陈睿亲自接管游戏业务时,中国游戏市场已经发生了翻天覆地的变化:米哈游以一己之力拉高了游戏的立项门槛,项...
女孩们在游戏江湖里,为虚拟老公花十几亿
目前乙女游戏圈内已经形成了不塑造女主的共识,虽然男主角有各种各样的人设,但存在的理由都是能带给女玩家情感上的慰藉,因此也可以将其看做是“二次元老公/男友模拟器”,上文提到的《恋与深空》以及其系列前作《恋与制作人》就是很典型的乙女游戏,但前者为3D,后者为2D。▲图:2D的乙女手游《恋与制作人》...
日区手游市场趋势洞察,二次元是热门题材,IP联合是增长有效手段
日本地区手游基于当地文化影响,题材发展趋势主要体现在二次元、乙游、角色扮演、模拟类游戏上,这几类游戏在收入和下载了上都有猛进增长表现。其中受众喜爱度最高的还是二次元手游,日本是全球二次元手游收入最高的市场,截至2024年7月,全球收入前50的二次元手游总收入中,将近一半来自日本市场。据DataEye数据,休闲游戏品...
二次元一哥,居然做不好游戏
至于B站的广告业务,虽然近期增长势头迅猛,但要看广告主们的预算,几乎是将命运交于他人之手,很难作为营收基本盘对UP主进行激励分成。相比之下,游戏本身与B站的二次元属性有着强关联——B站一度被外界称为“披着视频外衣的游戏公司”。由于B站深厚的二次元底蕴,使其成为行业内少数不依赖买量的平台。在买量成本居高...
...B站首次盈利,我听见一片欢呼|b站|电商|陈睿|小红书|二次元|gmv...
但是电商必备的三要素,人货场中,B站要啥没啥。首先,人的方面,头部UP主不愿意做,中腰部UP主粉丝量有限,尾部UP主能力不足。其次,货主要靠外链的形式推广,自营的货架场景以二次元衍生周边为主,覆盖群体少。最后,社区对于广告内容的要求高,需要极佳的创意才有机会获得消费者的认可。
游戏周报:B站《斯露德》宣布停运,苹果开征30%“广告税”
行业动向与国内公司动态方面,《2023-2024游戏企业社会责任报告》发布,腾讯、网易、米哈游等公司整体表现靠前;B站二次元空战手游《斯露德》宣布停运,目前运营尚未满一年;字节游戏业务再迎人事调整,滕海波接替严授出任朝夕光年总经理;游族网络与火山引擎达成战略合作,将在游戏与AI应用方面作出探索(www.e993.com)2024年11月27日。
年度效果广告白皮书公布:手游买量回暖,小游戏爆发式增长,一投放...
二次元头部厂商米哈游在今年的投放素材量有明显增长,一方面是新游《崩坏:星穹铁道》买量投放突出,全年投放素材超过5万组;另一方面《原神》《崩坏3》等老产品在今年依然保持稳定投放。从素材角度来看,“米哈游”式素材类型为主,但愈发重视品效结合。(四)贪玩游戏:传奇头部厂商入局小游戏赛道...
把“二次元”做进“竞技射击”这件事,《卡拉彼丘》比大家想得更认真
对于尚不了解这个游戏的过路人而言,或许只觉得这是个美术风格不错的平面广告;但对于《卡拉彼丘》玩家,甚至仅见过相关视频的人,见到此情此景则多半能会心一笑。《卡拉彼丘》是一款二次元战术竞技射击游戏,而其最主要的特色,就是游戏角色们可以化作“纸片”,还能贴合在墙上移动——如今的地铁广告,正是在现实中还原...
广州:一游戏“霸王条款”无效,立即删除;莉莉丝起诉北京畅游等...
6、游戏广告披露信息不清晰EA再次被调查近日,英国广告标准局(ASA)对美国艺电(ElectronicArts,EA)旗下游戏《GolfClash》的一则Facebook广告进行了裁决。这是继ASA今年3月对EA旗下该款游戏进行裁决后的又一裁决。在今年7月10日公布的此次裁决中,被投诉的广告于今年3月20日在Facebook上发布。该广告内容主要...
伽马数据8月游戏报告:中国市场规模336.4亿元环比增长21.01% 为...
2024年8月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为18.8亿美元,环比增长18.55%,同比增长25.12%。自研产品中,本月《剑与远征:启程》带来流水增长,以及《黑神话:悟空》海外销售情况较好也提供了增量。数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)境外市场游戏变化情况莉莉丝游戏新品登顶增长榜多款二次元产品入...