一新打法日耗超1500万,有游戏ROI超400%,短剧、小说阅读、工具新...
但不同的是,目前的快应用是基于场景而生的,虽在功能上和手机APP有着高度的同质化,但快应用拥有更加多样的场景入口,如智慧短信、负一屏、快捷搜索框、强弹等等,这给应用带来了更多的场景流量,也容易绕开广告抵御心态(毕竟不容易关闭)。值得一提的是,近年来,号称是欧盟嫡系、欧盟基因的开源组织OW2,支持了快应用在...
2024年该如何突破?7家头部广告平台给出答案 | 移动游戏营销新观01期
另外,我们还注意到,游戏开发者越来越认识到游戏内置广告带来的正面影响和收益,不再依赖单一变现模式,而是选择内购+广告的混合打法。开发者根据游戏类型、目标用户的特征和阶段差异进行更加精细化的运营,增加合适的获利模式,比如激励视频广告、积分墙广告等等。同时,开发者也在不断打磨和挖掘素材创意,以满足用户对广告体验...
《纸嫁衣7》:一款无情的广告模拟器,靠什么留住玩家?
比如游戏进行过程中突然弹出的一个插屏广告,一分钟出现四五次弹窗,关闭按钮隐藏在难以发现的角落里,导致玩家找不到关闭按钮,只能退出游戏重开;还有各种跳转小程序游戏的广告,必须要完成15秒试玩才能重回纸嫁衣游戏,一些小游戏不清楚玩法会大大耗费玩家的时间,部分小游戏广告完成后无响应,玩家又要退出重开;甚至于广告出...
小红书净利润大涨有意赴港交所IPO;雀巢集团架构重大调整;2024全球...
淘宝关闭全额仅退款评价入口10月17日消息,淘宝近期将陆续上线更多改善营商环境的策略,包括增加退货凭证覆盖、升级多款售后工具、关闭全额仅退款评价入口等,助力商家在天猫双11降本提效,建立公平、有活力的电商生态。为减少不合理商品评价,淘宝将关闭全额仅退款评价入口,预计一年将减少265万条中差评。阿里年轻化...
聊聊腾讯2024年半年报,以及未来的计划|手游|腾讯游戏|本土市场...
长期看腾讯游戏业务保持稳定的增长不难,毕竟有强大的流量优势,除了自己开发的部分,还能代理到很多不错的游戏。但总得来说增长难度加大,所以保持合理预期。02广告业务2024年第二季的收入同比增长19%至人民币299亿元,主要受视频号及长视频的收入增长驱动。
明挖主播,暗自崛起,游戏直播Twitch的顶流地位要不保了
三、发力广告,生态倾斜点点数据显示,自2023年3月以来,Kick内购收入达到了405万,占到了总收入的约70%(www.e993.com)2024年10月29日。其中美国成为付费的绝对主力,贡献83.36%的内购收入,其次是加拿大和英国,这些地区对于游戏直播的认可度都处于较高位置。(Kick内购项目,来源:点点数据)...
国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等...
第三条“基本原则”从事网络游戏出版经营活动,应当遵守宪法和有关法律法规,坚持社会主义先进文化前进方向,坚持把社会效益放在首位,坚持保护未成年人优先,弘扬社会主义核心价值观,更好满足人民群众美好生活需要。第四条“主管部门及相关部门职责”国家出版主管部门负责全国网络游戏出版经营活动的监督管理工作。
...结合巨网科技的直播、品牌广告、内容娱乐等业务,对提升转化...
三是加快新业务培育,借助AI技术,提升盈利能力。公司加快在虚拟数字人、人工智能、AIGC等领域进行探索,结合巨网科技的直播、品牌广告、内容娱乐等业务,对提升转化数据与降低直播成本都有显著效果。通过上述举措,2023年公司互联网广告业务毛利率止跌回升,2023年H1毛利率同比增加0.35个百分点。
2023游戏买量概况:手游回暖小游戏爆发节点营销遇冷创意消耗加速
其次素材方面,今年微信小游戏去重素材量同比增长7倍。买量素材膨胀的因素,一是入局产品数量激增;二是北京、华南多家擅长买量投放头部、肩部厂商入局;三是小游戏往往获取休闲用户,CPA价格偏低、素材消耗快;四是小游戏创意素材制作成本偏低,可以短期内快速铺量。需要注意的是,各平台流量互联互通态势下,效果广告已...
IAA产品出海赚钱,如何才能高效增长,突破重围?
IAA怎么买量才算好?有三个关键点!01渠道选择,重视优质中长尾流量海外的投放渠道可以分为两大类,一类是以Google系、Meta系为代表的主流大媒体平台,各品类广告量都相当可观,是众多大大小小企业出海的买量首选。两者之外,TikTok、Kwai等短视频平台也逐渐成为厂商热门新选择。