卖了19.5亿美元!这家休闲游戏公司背后的“运营门道”拆解
《DiceDreams》的经验证明,对于旨在实现收入大幅增长和长期成功的公司来说,创建统一、深思熟虑的实时运营策略不仅是一种优势,也是一个“必需品”。参考:httpspocketgamer.biz/five-lessons-on-dice-dreams-successful-growth-strategy/来自:游戏陀螺...
【专题】2024年东南亚手游营销趋势洞察报告汇总PDF洞察(附原数据表)
报告以市场机会为导向,将活跃用户数量、内购营收、头部产品表现等关键数据做为基准,对不同游戏的市场机会、发展趋势进行了深入的分析。超休闲游戏拥有最大的用户群,以模拟和益智为主要内容的休闲类游戏是游戏市场中的常青树,竞技等小众玩法在玩家中很受欢迎。在2022上半年,超级休闲类游戏依然是最多的,占到了最多...
艾媒咨询 | 2024-2025年中国虚拟现实产业发展及趋势分析报告
中国虚拟现实设备典型案例分析:大朋VR(产品布局)大朋VR旗下产品主要分为PCVR(指需要连接到个人电脑或游戏主机上的VR设备)和VR一体机(指具备独立处理器的虚拟显示头显设备)两大类,两类产品中均有面向消费者与企业的不同产品型号。此外,大朋VR针对企业级VR设备的运用提供了MDM解决方案,包括了“星链”技术、一体播控...
文投控股股份有限公司关于北京证监局对公司采取责令改正监管措施...
2023年以前,公司对不存在公开市场报价也无转让意向的其他权益工具投资以历史成本作为公允价值的最佳计量,但被投资单位存在净资产为负、净资产小于投资金额、连续亏损等情况,公司仍以历史成本作为公允价值最佳计量,存在计量依据不充分的情况。整改措施:针对其他权益工具计量依据不充分问题,公司已于2023年年度报告披露前进行...
全球与中国竞技游戏平台行业现状与发展机遇调研报告
报告分析了各重点企业经营概况及品牌市场占比。其次,报告按种类和应用对竞技游戏平台市场进行了细分分析。种类市场细分为多人在线竞技场竞技场游戏(MOBA),第一人称射击游戏(FPS),格斗游戏,即时战略(RTS)。终端应用领域市场细分为专业的,业余。目录...
中国云游戏行业政策梳理、市场现状及发展前景分析报告(2024版)
在内容方面,报告不仅涵盖了行业的深度解读,还对云游戏产业进行了细致入微的探讨(www.e993.com)2024年10月20日。无论是政策环境、市场需求,还是技术创新、资本运作,我们都进行了详尽的阐述和独到的分析。此外,我们还特别关注了行业内的领军企业,深入剖析了它们的成功经验和市场策略。云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游...
2024年家庭影院和音响行业研究报告
1.品牌运营模式:该模式下,企业主要从事消费者需求分析、品牌运营及市场推广、销售渠道建设等,不进行产品的生产制造活动。企业通过向加工厂采购贴有自身商标的产品成品来解决货源问题。需要对市场趋势进行独立判断,拥有较强的研究开发能力和丰富的设计经验。
中国小游戏行业发展现状分析与投资前景研究报告(2024-2031年)
本报告依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,结合了行业所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行市场调研分析。行业报告是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一。
第三季度预盈利“杯水车薪”,前三季度仍预亏损4.1亿至5.1亿元...
冰川网络在半年报中直言:“报告期内,公司营业收入减少,销售费用大幅增长,同时面临海外投放回收周期延长、买量成本上升、买量投放回收率降低、市场竞争加剧等风险。”除了净利润和扣非净利润大幅下滑外,冰川网络上半年的经营性现金流也为负值,约为﹣2.81亿元,同比由正转负。公告称,这主要是由于报告期内支付游戏信息服...
冰川网络巨亏背后的秘密:A股游戏股将迎来高股息时代?
运营成本激增:由于投入较大推广力度,冰川网络的销售费用和运营成本显著上升,导致扣非归母净利润与去年同期相比下降更为严重。二、行业分析:A股游戏市场的现状从整体来看,2024年上半年,A股游戏市场面临多重压力,招商证券的研究报告显示,新游戏上线数较少是导致市场疲软的关键因素。然而,第四季度即将到来,各大游戏公...