二次元动漫行业(虚拟形象)调研分析报告
动漫用户中,有53%的用户除了喜欢动漫,还会关注包括cos圈、鬼畜圈在内其他二次元小圈子文化,其中有22.3%的用户会进行以同人文学和绘画创作为主的二次创作,60%的创作者会选择LOFTER发布作品。虚拟偶像文化蓬勃发展,56.1%的用户有喜欢的虚拟人物偶像,虚拟偶像也成为品牌与用户之间增加好感度的新兴营销手段。动漫用户整...
网易LOFTER“AI绘画”风波,给内容社区两个重要启示
一向低调的网易LOFTER被舆情冲上热搜第一,但早就遍布“AI绘画”作品的一众平台,用户对AIGC态度却似乎很平静。这是个很有趣的现象。不妨先简单回顾网易LOFTER舆情的时间线:1、3月6日,LOFTER上线开放“头像生成器“(此前内测版名为“老福鸽画画机”)。其基本功能是用户可以根据关键词,生成AI头像。该功能上线...
网易LOFTER的自我进化:兴趣社区、垂直流量和圈层营销
“人和”:良好的用户体验和创作环境,加上“TAG标签”模式有助于迅速形成圈层。当年选择LOFTER的用户,看中的正是其早期作为轻博客使用便捷,方便传播文字和图片,同时没有广告,商业氛围稀薄的特征,这也是二次元核心人群非常看中的特质。与之类似,早期B站能吸引到核心二次元用户,也是因为弹幕和无广告用户体验。此外,L...
告别野蛮增长,APP把选择权还给用户
但现在很多用户就是长在互联网的一代人,他们想获得的每项服务都不止有一个选择,他们天生觉得这些APP给我提供这些服务再正常不过了,我需要有更好的体验,用户意识也在进化。刚才提到非常重要的点是用户反馈渠道,以前不管是产品还是用户本身对反馈这个事情并没有那么在意,但是现在年轻化社区产品的用户开始有意识行使举...
产品分析:In——国内最大的图片分享社区
In与LOFTER相比,两者差别不大,仅差6%,那是因为LOFTER作为轻博客,更接近于“分享+社区类”的产品形态,用户画像更加广泛(80后90后);总而言之,相比于男性,一是女性用户更精致和感性,热爱生活,更加容易发现生活美好的东西,喜欢在社交平台上分享自己的日常,赢得关注获得认同感;二是目前该类APP内容多为日常、旅行、美食...