全网最详细!B站:拿《逆水寒》打法做《率土》!炮灰还是杀招?
更多的原生、自然的内容,预计是通过B站社区达人来完成。立绘的“史诗感”、品质感,与游戏UI存在差异。《三谋》大多素材都展示了动态立绘,然而动态立绘卡面的精美、品质感、大作感,却与实际游戏玩法操作界面有不小差距,仿佛两个时代的产物。归根结底,《三谋》是基于《率土之滨》《三国志·战略版》的玩法UI改进...
“半成品”《世界之外》畅销夺冠,乙游玩家到底要什么
2022年4月1日,《世外》官微以游戏中角色口吻一口气发布了多条微博,宣告自己的诞生。但距离初试啼声仅三小时,就被网友指出立绘疑似抄袭《风起长安:驭骨人》,而后官微迅速改名,被戏称“世上翻车最快的国乙老公”。4月7日,《世外》官微悄悄“复活”,并在半夜发了20多条包括角色立绘、卡面以及设计思路在内...
今年82%素材都是“炮灰”,广告人还需要有内容思维?
一般而言,广告属性较强、指向性较明显的内容(我们常说“广告太硬”),价值偏低;相反,有价值的内容——不论是科普、攻略、故事、访谈、立绘——广告的露出,只是配角,是影响因素、背景因素,是插曲是点缀,而不是最终落脚点。游戏行业的,比如《神女劈观》、QQ飞车联动蓝翔的魔性视频,是不是游戏只是配角、插曲、背景?
卷美术、卷题材、卷玩法,二次元手游要变天了
2021年《白夜极光》国际服上线之时便因美术引发热议,彼时圈里流传着一张二游角色立绘的历史发展图,从单一的人物到数倍于人物的背景图,一张角色立绘的工作量变得愈发繁复,正是《白夜极光》,让这个在二次元画师圈逐渐增多的现象暴露在公众视野中。在GameRes看来,《白夜极光》代表了传统二次元手游美术外包模式的尽头,...
《世界之外》无限流,夜夜新娘玩乙游
4月7日,《世外》官微悄悄“复活”,并在半夜发了20多条包括角色立绘、卡面以及设计思路在内的微博,而后陷入“休眠”。当时有人猜测,可能因为官宣翻车,所以项目组被砍,这20多条微博,不过是一次“赛博告别”而已。当时四大乙游缠斗正凶,并没有多少人注意到关于《世外》的这段小插曲。直到去年4月1日,好几个月...