3A大作井喷的时代,“2B”游戏《昭和米国物语》是怎么出圈的?
《昭和米国物语》和3A游戏哪个更难做,还真不好说。家人们可以自己想想,这年头,想看到一个不是“包饺子”结局的,笑中带泪的喜剧作品有多难。快乐这个东西,对于小发这种有点闲钱买游戏的成年人来说,真的太贵重了。我们小时候如《昭和米国物语》预告中一样,玩小霸王,坐摇摇车,买悠悠球。。。
只做3A大作?游戏正面临困境
他表示,专注于高预算的3A大作开发导致开发成本不断上涨,使得整个行业陷入了死亡漩涡。Layden表示:“在游戏行业起步阶段,我们花费大量时间研究游戏,并问一个简单的问题:‘这款游戏好玩吗?能让我们玩得开心吗?’如果回答是肯定的,通常会被允许通过。”然而,在过去的几十年里,3A级游戏的开发成本猛增,创建了一个规避...
“3A大作”是AI的“A”?《沙威玛传奇》凭啥这么火
但是看似“简陋”的《沙威玛传奇》,却是一款不折不扣的“3A大作”——AI作图、AI配音、AI作曲。所以这里的“A”,是AI的“A”。《沙威玛传奇》的开发者EyadAlShafei在Steam游戏平台上主页上坦言写道,“使用了AI”。InShawarmaLegend,wehaveusedadvancedgenerativeartificialintelligencetocreate...
老爷子沉迷国产3A大作 《黑神话:悟空》吸引外国玩家沉迷游戏77小时
一位国内玩家分享了坂口近期的动态,并发现他似乎对国产首款3A级大作《黑神话:悟空》非常感兴趣,甚至玩了77个小时,超过了普通玩家。贴吧上也引起了一场关于坂口博信游戏时间过长的讨论,有人认为这是高难度游戏不适合老年人玩的原因;但也有人推测他在游戏中只顾拍照和欣赏风景,沉浸在游戏世界中。不过具体情况如何还...
黑盒打开,悟空砸掉3A游戏的灵霄宝殿
《黑神话:悟空》似乎给出了答案。曾捶胸顿足、恨铁不成钢,甚至粗暴断言国内缺乏3A土壤的集体情绪,也仿佛找到了出口。3A游戏这一概念尽管被媒体和玩家广泛使用,但并没有被精确定义。AAA这一术语,最早出现在上世纪90年代的海外游戏市场,概念几经流变,从“备受期待的游戏”到“重叙事、拥有电影级画面的游戏”。
马斯克点赞《黑神话:悟空》:来自中国的令人印象深刻的3A游戏!
当地时间本周五,马斯克在其旗下社交媒体平台X上发布了一张由AI生成的图片,将游戏中的“悟空”P成了类似自己的模样(www.e993.com)2024年11月14日。马斯克在推文中调侃道,“来自中国的令人印象深刻的3A游戏!似乎莫名熟悉”。在这条推文的评论区,不少外国玩家也纷纷为马斯克推荐这款游戏,一些《黑神话:悟空》和马斯克的粉丝为这一双厨联动狂喜...
大佬开喷:为何3A游戏研发如此耗时,你不知道有些项目有多作!
04另一方面,团队增长和迭代导致游戏研发时间更长,因为需要更多的沟通渠道和重新确立常规。05最终,3A游戏研发耗时如此之久,部分原因在于团队的期望和外部玩家的期望,以及避免让玩家失望。以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考无论是从业者还是游戏玩家,对于“跳票”这个词相信都不会陌生,它指的是游戏未能如期发布,...
索尼花 21 亿制作的 3A 级游戏,上线 10 天关服停运!
只是“超量的政治正确”以至于角色设计不讨喜,其实只是《星鸣特攻》失败的表象,真的原因在于这款游戏并不好玩。此前在新华社对游戏科学首席执行官冯骥的专访中,有一句话就道出了《黑神话:悟空》成功的本质,“一个游戏好不好,是不能跟这些维度(3A)真的划等号,最重要的是它得好玩。”...
一只猴子,即将打破“国产游戏无3A”的紧箍
“国外的优质3A大作数不胜数,无论是《刺客信条》《战神》还是《怪物猎人》《鬼泣》,每一个游戏IP都有一系列作品,这些作品基本都能算得上是3A游戏。”提起这些享誉全球的3A游戏,贾锐如数家珍。著名3A游戏《怪物猎人:世界》的游戏渲染图3A游戏的概念起源于欧美,一般指的是制作成本高昂、资源消耗量大、制作周期...
别再盲目相信所谓的3A大作了,真正的好游戏不需要拿这个当噱头
但是如果赌输了就像我最喜欢的《质量效应》系列一样,到目前为止新作都看不到影子。这种高风险也是玩家最不愿意接受的,因为谁也不愿意看到自己最喜欢的游戏突然就说没就没了。游戏的本质永远是好玩,别让3A大作成为一个噱头其实说来说去游戏最重要的一点还是好玩,就如同任天堂的游戏一样,像2D马里奥这些游戏可能称...