第五人格IVL:TE求生者方完美配合强势运营,助队伍拿下比赛胜利
TE的求生者选择了舞女、入殓师、画家、野人(BAN歌剧演员、时空之影);ACT的监管者bo1选择了邦邦。(BAN空军、火灾调查员、哭泣小丑、飞行家)开局邦邦选择追击画家,并将其击倒送椅。守椅战中入殓师使用灵柩将画家返生,画家牵制一段时间后被邦邦再次击倒送椅,邦邦成功拦截野人救援打出恐惧震慑,随后密码机破译完毕...
【监管者-梦之女巫】基础攻略
②梦之女巫的本体可以进行翻窗动作,本体正在翻动的窗户求生者是无法同时翻越的,在追击时梦之女巫可以依靠移速优势抢先翻窗让求生者无法交互,同时切换控制目标使用原生信徒拿下一刀。外在特质-信徒实战注意①梦之女巫寄生求生者产生的信徒以该求生者为宿主,并拥有互相透视、超距加速跟随等特性;②每个信徒的辅...
渡鸦猎捕 《第五人格》监管者-“噩梦”基础攻略来袭!
“噩梦”属于追击控场型监管者,需要注意的是,“噩梦”最重要的还是追击,新玩家的话应该更注重练习追击,然后再去学习控场和守椅。———技能解析———外在特质-巡猎★注意事项:巡猎可以用于前期的赶路,与监管者天赋“狩猎本能”类似,在追击求生者时可以低头卡视野叠加移速加成,在保证不影响追击的前提下,...
第五人格新监管者使徒技能是什么 好不好玩
“使徒”在面对存在高度差的地形时会比较吃力,因此要尽量避免与求生者在这种地形周旋。总结“使徒”是一个需要发育的监管者,当存在感达到一阶时,“使徒”会拥有强大的控制能力,需要玩家预判求生者的位置再释放。当存在感到达二阶时,“使徒”可以更频繁的使用冲刺进行追击。总而言之,“使徒”的核心在于猫的释放,需...
第五人格:永眠镇好玩吗?监管者的快乐园,求生者的“自闭场”!
而经过了几场的比赛后我们发现玩监管者真的是十分开心,可以说这里是监管者的快乐园,尤其是小丑裘克在这里火箭冲刺太方便了,估计以后玩家就能看到火箭追赶电车的场景了。而鹿头、杰克这种能远程攻击的监管者在永眠镇中也能有很好的发挥,求生者基本没什么太好的转点方法。跟监管者快乐截然相反的就是求生者了,这个...
第五人格:即将出监管者人格的四位求生者,园丁竟然也在其中
园丁出监管者人格,或许很多玩家都想不到(www.e993.com)2024年10月21日。园丁是第五人格的看板娘人物,她天真可爱,善良纯真,但她有精神障碍,经常会产生各种幻觉。而第五人格这款游戏围绕“人格”做文章,园丁的精神障碍则很有可能是一个很深的伏笔。目前为止,官方并没有明确说明什么样的角色会被选中为监管者,什么样的角色会成为求生者,无论哪个...
第五人格:警惕“钓鱼”举报!求生者组团行动,监管者防不胜防?
而这些求生者玩家并不是以赢得比赛为目的,他们只要能让你被禁言就算是成功了,这种玩法真的是让人百思不得其解,但是也的确存在。04趣游君观点目前最好的解决方案就是监管者玩家在赛后尽量少跟求生者对抗,尤其是不要点评对方的操作,不然真的很可能会上当。
第五人格:同样是输掉游戏,求生者和监管者心理反差为何那么大
不过在输掉游戏这回事上,求生者和监管者之间的心理反应却是完全不同的。01求生者“输掉比赛”同样是输掉比赛的情况下,求生者和监管者心理反差为何会那么大的原因就在于两者之间阵营划分的不同。求生者注定是四个人的游戏,这代表着身为求生者的你可能在游戏当中出现重大失误之后依旧可以凭借着三位队友的高超走位...
第五人格:新监管者使徒太强了,自带“闪现”,求生者无路可逃?
接下来就是使徒的重头戏了,这个就是使徒释放猫咪之后,无论是否攻击到求生者,监管者都可以释放技能直接飞奔到猫咪的位置,这个技能虽然不是闪现,但是速度极快,就好像一个萎缩版本的小闪现一样,求生者稍有不慎就会被抓到。这个技能可以很好地弥补使徒移动速度慢的缺点,如果搭配一个闪现或者传送技能来使用,那么玩家的移...
第五人格监管者求生者最新排名 最新角色排行
第三梯队的监管者能力会弱一些,主要还是由于自身的技能太过单一,而且现在求生者的水平普遍提升了,没有什么远程攻击手段确实很难追到人,目前排位用厂长和杰克的要不是屠皇要不就是来搞笑的。当然排行只是给大家作为参考,技术好的玩家玩谁都能有惊艳的表现,那小伙伴们有没有认为更好的人物排行呢?赶紧在评论下方一...