发人深省的深度分析:游戏公司能成为“打不垮的亚马逊”吗?
其次,通过发布其他游戏而获得的玩家和玩家数据,可以帮助新游戏的发布。公司不仅可以将一个游戏的受众交叉推广到下一个游戏,甚至还可以将一个游戏的玩家数据用于其他游戏。例如,一个游戏的玩家购买信息可以用于帮助在另一款游戏中使用Facebook的“相似受众”来定位类似的买家。然而,在我们的行业中,从现有的受众带来的...
...| 《生成式人工智能行业自律倡议》发布;谷歌发布首个AI游戏...
8月29日,谷歌研究人员在最新发表的论文中宣布,他们创建了一个神经网络,能够为经典射击游戏《DOOM》生成实时游戏画面。该研究成果已在Github上公布,并推出了名为GameNGen的实时游戏引擎。GameNGen是首个完全由神经模型驱动的游戏引擎,它能够在单个TPU上以超过20帧每秒的速度实时模拟《毁灭战士》,并且生成的画面质量与真...
LLMs玩狼人杀:清华大学验证大模型参与复杂交流博弈游戏的能力
在实际应用中,AI玩游戏已不满足于一个AI只会玩一种游戏。去年7月,谷歌AI推出了一个多游戏智能体,在多任务学习上取得了巨大进展:采用了一个新决策Transformer架构来训练智能体,能够在少量的新游戏数据上迅速微调,使训练速度变得更快。该多游戏智能体玩41款游戏的表现综合得分,是DQN等其他多游...
左手AI右手AR,Meta如何重新变成酷公司?
例如,我们曾设计了一个可乐罐的交互,如果在传统游戏里可能只需要打开和喝掉,但在VR里就需要能捏扁、踩扁,甚至摇晃后打开会有饮料喷出。我们还在游戏中设计了深度交互的系统,如锻造和商店购物,不再是简单的UI点击,而是像现实中一样从货架上拿取物品,放在桌上模拟购物车,通过敲击桌子或铃铛与NPC交流。这些设计虽然...
Supercell的大师课:如何发行一款成功的游戏打造IP?
量需要多长时间才能发展成速度?在理解量以后,你就可以理解一款游戏的热度、理解用户参与的深度,然后你可以从价值的角度来看待量,这样你就可以决定投入更多的时间、更多的预算,抑或是寻找投资,或者说服利益相关者将更多的精力投入其中,把它打造为一个框架。我认为总的来说,这是适用于所有情况的。
爸妈问我GPU是不是打游戏的,我说是用来训练AI的
8年前,高考结束后的暑假,作为班里的“电脑爱好者”,我经常被同学们问上大学配什么新电脑(www.e993.com)2024年10月27日。当时的我告诉大家,配好电脑有两个东西很重要,一个叫CPU,决定电脑反应速度的快慢;另一个叫GPU,负责图形的运算,玩电脑游戏流畅可得靠它。用于桌面计算机的GPU和数据中心计算机的GPU|Amazon...
谷歌在中国搞了场“寓教于乐”的大会:堆了无数demo,只为给“AI...
而在会上,谷歌宣布更新了Flutter3.24和Dart3.5版本,其中包括新的FlutterGPUAPI的早期预览、Web上元素嵌入的增强、以及针对iOS生态系统构建的几项更新,包括对SwiftPackageManager的早期支持,以及对Cupertinowidget的功能更新。传统上,跨平台框架在视觉效果上需要妥协,因为它们依赖于底层平台提供的高级抽象。
人类抖M计划:如何造出一个会反叛的机器人?
既然这么逼真,那你懂的。。。以人类的尿性,必然是不玩儿坏掉不回家的节奏。。。有个叫罗根的顾客,是店里玩得最花的。每次罗根去“西部世界”,基本都是屠城的效果——男人杀光,女人睡尽。跟他一起玩儿的人,都因不够变态而与他格格不入。但凡罗根来一趟,乐园修机器人都修不过来。。。要不因为他是老板...
李丰对话连文昭:大模型的想象与泡沫,机器人的「不可能三角」与...
学习完成后,我们有自己的一套仿真框架,可以在仿真系统中验证机器人是否能完成组装或其他有价值的体力劳动。验证完后,我们可以把它部署到真实场景中,将硬件的开发流程抽象出来,让越来越多的工作可以通过软件完成,实现可重复性和规模化。这是GoogleX的逻辑,它的整个计划非常宏大。
百岁芒格的大智慧:一定要反过来想一想
跳出思维框架,擅长逆向思考想要得到真正的真知灼见,就必须养成跳出既定界限的思维习惯。光正面思考问题是远远不够的,必须进行反面思考。要想做成一件事,或走出一个正确的判断,绝大多数人只会寻找成功或正确的要素,但芒格却非常热衷于收集失败或错误判断的例子,然后仔细考虑该怎样避免这些下场。他一辈子都兴趣盎然地...