游戏功能性元素不受著作权法保护
2021年12月1日 - 网易
[6]美国2012年三重镇消除游戏案中,从法院的判决可知,为了游戏好玩属于功能性考量而不受保护,受保护的仍仅限于对游戏规则的表达。法院认为,6:6的游戏格属于功能性的,游戏格太小将使游戏太简单;而游戏格太大将使游戏无意义,或许有对游戏格的尺寸有其他合适的选择,如7:7游戏格,或6:7游戏格,但著作权法不保护...
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年度最具电子游戏感电影 《创:战纪》领衔
2011年1月11日 - 搜狐
作为全球最知名的网络游戏,玩家们沉浸其间往往难以自拔,因此《魔兽世界》能否改编成为史诗级电影,就成了全球玩家相当关注的事情——据靠谱消息来源透露,游戏出品方暴雪公司已经授权山姆-雷米执导《魔兽世界》电影版,而不太靠谱的消息表示,本片将于2012年上映,嗯,届时如果地球毁灭了,那这电影究竟该给谁看啊?NO.3《...
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游戏论·性/别丨电子游戏的女性形象建构策略
2022年9月3日 - 网易
1997)中的蒂法·洛克哈特(TifaLockhart)、《猎天使魔女》(Bayonetta)系列中的贝优妮塔(Bayonetta)以及《巫师3:狂猎》(TheWitcher3:WildHunt,2015)里的希里(Ciri)与叶奈法(Yennefer),上述在游戏玩家群体中识别度较高的女性角色,基本都遵从了以性的魅惑力为核心的形象建构方式,或者全部遵守了此类角色...
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游戏公司都有一个「迪士尼梦」
2022年1月27日 - 36氪
这个时期多家游戏公司(韩国网禅、玩蟹科技、天马时空等)、多个全球头部IP(《拳皇》《街霸》《死神》《一拳超人》等)被掌趣收入囊中,此外,掌趣还增资参股了知名影视公司欢瑞世纪(《古剑奇谭》电视剧出品商)。但是频繁的并购也给掌趣“玩跨界之路”埋下隐患。公司营收增长大部分来自标的公司,而2015年就有3家没完成...
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