《战锤:全面战争2》矮人阵营优缺点评析
作为一个精矮玩家,我在战锤1+2总游戏时长近1700小时,其中玩矮人战役大约占了一半的时长。这里简单说一下个人看法:关于矮人这个种族现在在战役里的一些问题和对未来更新的一些期望。问题分析1、缺陷严重,战术单一。矮人的招牌是高质量的重步兵,此外有着较强的远程步兵和炮兵;另一个招牌是腿短,机动性严重不足。...
谁是帝国良心?《战锤全战2》选帝侯部队与原版对比
弹药新增火焰、魔法攻击特性,伤害提升了一丝...但有趣的是多了不会误伤友军的特性,莽夫首选炮兵。索尔领:艾尔德利德护卫队护甲大幅提升,抵抗冲锋类型改为所有冲锋,还算OK。威森领:皇帝盛怒号远程杀伤提升,新增焚烧攻击和另外两种带有焚烧效果的主动技能,从说明上看主动技能似乎没...
战锤2全面战争凡世帝国战役帝国分析
兵种:作为剧情里旧世界扛把子的帝国,她的兵种在游戏里却是旧世界倒数第一甚至是全派系倒数第一,究其原因不外乎是兵种相互配合性很差,所有高级兵种都形不成体系。比如空有强大的炮兵阵容却缺少让这些炮兵安稳输出的前排兵种,帝国的唯一高级步兵是巨剑士这种没有盾牌也不反大的输出兵种;又比如没有空军来截杀敌方对...
战锤40K DOW2对战种族解析之SM篇
实际上破坏者步兵小队和破坏者等离子炮小队都是同一种步兵,只是用两个不同的造价而已,实际上属性完全相同。DSM是SM的架设武器小队,虽然外形和TSM一样穿的动力装甲,但是HP和肉搏技巧完全不是一个量级的东西,并且并没有SM绝大多数部队共有的肉搏抵抗技能,因此一旦被敌人肉搏部队缠上,基本就是灭队。即使不是肉搏部...
《全面战争:战锤3》评测:拥有系列最复杂机制,却依然适合入坑
为了跟上种族的进化和玩法的更新,《全面战争:战锤3》的战斗AI相较二代也产生了大幅进步。一个显著的例子就是AI竟然学会了一些拉扯:被玩家炮兵瞄准的敌人会试图撤出炮兵的攻击范围,或者采取无规律的走位来躲避远程火力的杀伤。可惜AI还是没有聪明到能发挥种族的优势,比如AI奸奇就不会利用魔盾机制来反复...
《全面战争战锤3》震旦天朝怎么玩?震旦天朝基本玩法分享
因此很多人讨论震旦兵种强度,都忽略了战役震旦兵种的一个特点:无条件金杠,比如我们做一个简单测试,6级龙卫(4级长城可招募)和2级沙皇禁卫(我基斯里夫实战没招过,三本只有白板,四本出冰雪禁卫建筑可以2级,就假设是在同4本条件下吧,真实情况是基斯里夫没资格和震旦比升本速度),是可以0宁和血战险胜的(www.e993.com)2024年11月25日。
全面战争战锤3暴风系法术效果与强度评测
1.凛冬之心没有友伤不需要规避自己的部队,闭着眼睛哪里人多往哪里扔就行。2.凛冬之心是个持久的buff,而固定旋涡类给的减速只要走出旋涡范围就开始倒计时3.凛冬之心打16模组怪步依然能打出较高(接近2900)的伤害,而暴风雪对怪步效果较差(预期1440)。
全面战争战锤3纳垢战役玩法攻略
就第二级是100%的散播瘟疫,只能对我们的领主使用,对领主使用来传播瘟疫,可以用于快速散布增益瘟疫到己方城镇,但是对敌人散播不能动太难受了。第三个很强,可以让一个省快速到高本,但是前提是你要有钱。第四个是一个行省内所有城镇和军队爆发随机瘟疫,效果还不错,但是我试不出来如何操作,可能是bug,如果小伙伴之后...
全面战争战锤3震旦兵种好用吗 震旦兵种强度介绍
全面战争战锤3震旦兵种玉勇,震旦被称为高矮人的前中期核心单位,前中期完美的盒子组合,出门的两个传奇一个减近战维护一个减远程维护,还有减少玉勇维护的随从,再加上震旦强大的经济,基本上可以给全队换装,上战场还是得交给玉勇来。全面战争战锤3震旦兵种好用吗震旦兵种强度介绍...
战锤全面战争混沌怎么攻城?全战混沌攻城攻略
全步流打法慢绝对能扛能消耗,要用英雄消耗战术的可以把1到2对神选变成英雄,或是加多1到2个炮,自己调控。龙魔流一兵多用,龙魔既可以反怪反骑也可以做偷袭侧袭部队用,跟上面一个一样如果你觉得神选多了也可换一两个龙魔或者炮或英雄进去。