电子游戏帝国——犹太人的世界(8)
接下来十多年,SEGA在家用游戏机大战中败给了任天堂,以及后来加入的索尼,并在2001年基本退出家用游戏机市场。以上,就是SEGA与美国犹太人的关联史。13.Taito(株式会社タイトー|太东)图:MichaelKogan(1920~1984)玩电游的人(特别是早期玩街机的同学)应该都见过Taito的logo。Taito的创始人为俄裔阿什肯纳吉...
女孩游戏公司:在90年代制作女性向游戏
女孩们对任何能拓展她们与世界连接的事物都表现出浓厚兴趣,尤其是在线多人游戏。开放式玩法很吸引她们,因为她们可以决定何时参与和退出游戏,而她们参与游戏的原因也是多方面的。在我们着手为芭比制作产品之前,我们一直在观察女孩们如何与芭比娃娃互动,试图理解她们与这个品牌、角色、以及故事之间的关系。《芭比》(202...
人人可用,无需AR眼镜!盘点近期十三个海外AR品牌营销经典案例
10、MalfyGin推出《‘EscapetoaMalfyWorld(逃入Malfy世界)》意大利高端金酒品牌马尔菲利用增强现实(AR)技术创造了一个虚实结合的360度沉浸式体验。通过手机扫描酒瓶和广告上的二维码,消费者会被带至意大利阳光明媚的AMalfy海岸。AR体验的内容主要是展示不同植物酿酒的场景,路线允许用户自由选择,并可随时自拍。...
今年的全球好电影,都在这了
1、《迷雾中的她》劳拉·西塔雷拉2、《闭上眼睛》维克多·艾里斯3、《坠落的审判》茹斯汀·特里耶4、《造梦之家》史蒂芬·斯皮尔伯格5、《枯叶》阿基·考里斯马基6、《摆动》西里尔·舒布林7、《寺木帮》拉巴赫·阿莫尔-兹梅什8、《不要太期待世界末日》拉杜·裘德9、《去年夏天》凯瑟琳·布雷亚...
陈鲁豫:无底线迎合观众的电影,只会被抛弃
比如,当你试探性地询问她关于《芭比》这部电影的看法时,她会直截了当地告诉你“太好莱坞了,口号堆积太多”,但无须过多地追问,她便会补充道:“喜欢《芭比》的观众倒也不用担心,因为资本喜欢两极分化的评价。”同时,她认为《芭比》确实延展了我们对于女性处境的讨论。
全球中生代导演第一人诺兰:赢了奥斯卡,输给“老白男”
这还不仅是《芭比》几乎在奥斯卡上颗粒无收的问题,关键在于,近年来的奥斯卡,先后通过《月光男孩》《健听女孩》《游牧人生》《寄生虫》《瞬息全宇宙》这一系列“非主流”、聚焦于少数群体且具备了国际视野的最佳影片得主,一直在改写着“老白男”们制订的游戏规则(www.e993.com)2024年11月7日。
从玩偶世界出走,60岁芭比“翻红”
不过,受到数字游戏等新娱乐方式的冲击,过于依赖经典玩具形象的美泰过去十年增长疲软,收入平均年化增长率为2%。2018年上任的CEO伊农·克瑞兹(YnonKreiz)期望发挥其在媒体公司经营的经验,带领公司扭转局面,他也是将《芭比》搬上大银幕的幕后推手。美泰的电影计划中,还有真人版《风火轮》等影片。可以看出,美泰希望将旗...
从低俗漫画女主到世界头号顶流,完美芭比的不完美人生
1959年第一代芭比在芭比受到全球范围内公众广泛欢迎的同时,也遭受到了世界范围多方的批判。譬如,美国女性组织表示,芭比过于“性感”、过于“完美”,为小女孩设置了不可实现的目标,最终结果是伤害了她们的自尊心,使她们对自己的容貌和身材感到自卑,因此,芭比不是女性解放的象征,而是在“迫害女性”。另一种对芭比最...
《芭比》发布新预告 完美童话世界被现实击碎
负责营销的美泰公司高级副总裁蒂姆·基尔平说:“你现在看到的是由内容和故事主导的几个不同的芭比世界。一个女孩可以理解芭比所扮演的角色,其他角色在做什么,以及它们之间的关系。这是一个更丰富的故事层次,从而导致更丰富的游戏层次。”事实证明这一战略发挥了作用,以“公主系列”为主导的美国芭比娃娃销量在2006年...
当唐氏芭比娃娃,一步步走进现实世界
要经历这个过程,先让我们看看芭比从何而来。1.芭比身上从来都是流光溢彩不止因华服还因人们走马灯似的热切愿望在电影《芭比》中,有一个芭比世界,每个女孩,不管是建筑工、清洁工、总统、医生、记者,都叫做“芭比”。主人公经典款芭比(玛格特·罗比饰),她不用做什么,只要靠意念,就应有尽有。