那些过时的电子产品,正在以更流行的方式回归
4.httpsstatista/statistics/186814/value-of-non-cd-album-shipments-in-the-us-music-industry-since-1999/5.httpsbopgun/should-retro-technology-be-left-in-the-past/6.httpseditionn/2019/07/12/tech/vintage-technology/index.html...
宜收藏:跨链巨星Polkadot生态历险,129个生态资助项目大摸底
一是电子硬件设备ZERO,可生成密钥且永远处于离线状态;二是一款智能手机应用LIQUID,通过二维码与硬件钱包通信和授权交易,提供用户投资组合的实时概览,无需公开密钥;三是具有石墨烯材质并带有两个不锈钢板的NGRAVE,两个不锈钢板分别保存用户密钥,只有两块合在一起才可显示密钥,同时可抵挡电击、雨、火以及1660摄氏度高温。
【键盘侠】猛龙逆转独行侠|小钢炮是多伦多队史第一人?
Theideathatnurseisn'tincontentionforCOTYalreadyissoabsurd,whatelsecouldhepossiblyhavetodo,we'rerightatthetopdespitetheoff-seasonshuffles,injuries,etc.Thisteamhasn'tskippedabeat.说什么纳斯不在年度最佳教练争夺者之列,这就是扯淡,还要他怎么做才行...
CP干货:如何提升VR渲染的性能?_产业服务-厂商新闻_新浪游戏_新浪网
全局光照一般是通过烘焙,也就是离线的方法把全局光照存成某种数据结构,在游戏实时运行时调用去实现的。但在VR里面对于实时的运算是要进行严格的限制,所以我不推荐大家在VR里面使用实时的全局光照技术,比如说提速、mpv这种技术。我建议大家老老实实用标准的光照贴图,也就说烘焙一张贴图然后贴上去。但是,Unit...