藏了5年,叠纸要做一款颠覆现有市场的游戏?
向动作游戏进发的叠纸据访谈回溯,叠纸与TipsWorks的合作来源于一场面谈,基于互相对游戏要“好玩”这件事的认可。一方面,杨洋回忆道,初次见面,叠纸便近乎“炫技”般将公司储备的UE技术团队展示给TipsWorks,并且邀约团队加入叠纸做一款前所未有的硬核游戏。这种创造颠覆性作品的期待感,实现后达成的成就感让他十分期待和...
400/天!叠纸游戏招聘实习生!无笔试,提供免费班车!
3、一周4天及以上在岗(工作日),可实习3个月及以上;4、有人力资源招聘模块相关实习经验的同学优先。工作地点薪酬福利180-200/天截止日期尽快投递叠纸游戏|市场实习生职位描述1、协助团队完成市场方案的策划与执行,配合多部门进行基础工作;2、协助团队完成社群生态的建立,与kol/koc建立联系,协助账号进...
再度冲上畅销TOP2,为什么叠纸又做成了一款现象级游戏?
因此不难发现,叠纸内容的设计与更新,始终都是从玩家体验这一核心出发。它并不仅局限于日常陪伴,而是真正能够从玩家生活的方方面面着手,加上3D建模、精致的美术表现与过硬的文案质量,自然让游戏中的角色破除了次元壁,也让玩家直呼“真香”。凭什么一再刷新行业记录?上线时能够收获良好的成绩,对部分厂商而言已经...
乙游和说唱歌手“怼”上热搜,玩家讲述游戏体验
我在游戏里共充值了270元,在天猫叠纸心意旗舰店的买的官方周边也花费了440元;还购买了肯德基、古茗、罗森的联名产品共276元。今年春节时,我在老家无聊得很,当时《恋与深空》正开始公测,宣发广告简直是铺天盖地,每天点开微博热搜、微信朋友圈都是相关图文。小红书也有很多普通用户发贴子,晒出主控可以按照自己的五...
我们在叠纸大厦待了一下午,和COO聊了聊创作
第二个场景,利用知识库,成体系地沉淀游戏资产。首先,叠纸会借助知识库等工具,将策划、评审、设计等重要文档集中存储,确保信息统一管理,便于项目迭代和复用。看起来这是一件每家公司都会做的事情,但区别在于,叠纸希望利用飞书文档等工具,尽量把不同形式的代码、素材、链接、文件,都汇总到同一个文档当中,并通过文档...
叠纸开放世界新游《无限暖暖》直播:首曝实机演示及测试消息
4月18日晚7点,在无数暖妈和爱好开放世界游戏玩家的共同期待和关注下,叠纸旗下首款开放世界换装冒险游戏《无限暖暖》,在22年底首曝之后,时隔一年半,终于首次开启了实机演示的官方直播,并向大家宣布了PC端首次线上招募开启的重磅消息,无疑给玩家带来了双重惊喜(www.e993.com)2024年11月20日。制作组
...大师赛收官;《魔兽世界》国服回归;WE击败RNG | 6月03日游戏日报
6月1日晚,《剑网3》主策划在微博上开喷《逆水寒》手游,引发两款游戏粉丝间的争端。《剑网3》官方直播账号在未打码的情况下读出《逆水寒》手游官博评论,并煽动玩家攻击对方粉丝,导致《逆水寒》手游玩家遭到恶意攻击和个人信息泄露。《逆水寒》手游官方回应称,将为受影响的玩家提供法律援助。
《恋与深空》开服不到两个月,为何玩家大面积停氪弃游?
另一方面长期积累的问题也该被提上日程,主线剧情、氪条、数值策划都是乙游必不可少的,长期不上线只会影响游戏的发展,另外保底机制逼氪严重,都会影响玩家的体验感。但这些问题也需要一定的时间来解决,毕竟叠纸是真的缺人,《恋与深空》数值策划、剧情编剧、3D特效、文案策划等多个职位都长期挂在招聘网站上,产能不...
和纸片人谈恋爱,你是不是游戏策划的替身?
“夹带私货的可能性不大”,这是我问了几个游戏策划得到的一致回答。首先布朗云是系统策划,跟文案策划是两个工种,不参与任何文案创作。在第二次的《光与夜之恋》官方回应里甚至展示了布朗云的工作文档。其次,一个角色的创作会经手很多人,最后由负责人拍板。
叠纸COO刘辰西:“创作激情”将决定游戏上限
手游那点事:为什么研发对叠纸这么重要?刘辰西:前面提到,我们的初衷是,带给玩家好的内容和全新的游戏体验。为了实现这个目标,创作是最重要的环节,那研发团队就显得至关重要。美术设计出好的视觉体验,策划提供好的游戏体验,文案创作出全新的故事、剧情以及世界观,通过技术团队的驱动能让策划、美术、文案等可以尽可能...