三七互娱:面向全球市场发行多款精品游戏,不断创新营销模式,并通过...
公司回答表示:公司多年来面向全球市场成功发行多款品类、题材各异的精品游戏,在此过程中,公司把握市场变化不断创新营销模式,围绕用户社交搭建长线生态,打造牢固发行壁垒,实现多款产品长线运营。此外,公司不断迭代自研的智能化投放运营平台,不断提升产品智能化、精细化运营水平,控制营销成本,提升发行成效,拉长产品...
EA对于游戏BUG的处理能力 在中国是要被裁掉整个运营团队的
笔者倒是认为,如果要开发全新的《FIFA》游戏,国内的腾讯和网易都是可以考虑的对象。毕竟腾讯、网易的研发和运营经验都非常丰富,两家公司都有足球产品正在运营,他们财力雄厚,《FIFA》版权可以成为公司非常重要的战略产品,会投入最好的人力进行开发。最重要的是,对比EA,腾讯和网易是真的很尊重玩家。#优质作者榜#...
运营三年,网易这款游戏想和玩家对一下“答案”
葡萄君:你们的受众和其他游戏有何不同?制作组:玩家要求会比较高,无论是对内容的质量、数量还是更新频率。绘旅人是一款内容向游戏,尽管我们也提供数值(卡牌)付费,但在这方面做得相对保守,所有关卡都经过了内部测试,不需要过于深入的养成和付费就能通过。我们希望提供的内容是视觉、听觉、体验相结合的,玩家的能力...
网易、阿里灵犀互娱、吉比特,是怎么做KOC的?
基于游戏调性、玩家契合度,可以在细分平台通过KOC运营进行延展、拓圈(如根据蝉小红显示,在《蛋仔派对》相关的话题中,女性读者占比高达86.8%,在《蛋仔派对》话题下的创作者,大部分是几乎零粉的博主,且游戏标签的创作者仅占41.1%不到一半)。但总体而言,做KOC是有一套行之有效的底层逻辑——先发布激励计划孵化创...
2024年私域运营必须掌握的30个模型(3.0版)
成长期和稳定期:对应的用户行为是在私域中活跃、持续的将用户留在私域内,运营的核心工作是促进用户活跃、转化/付费、制造留存。衰退期和流失期:对应的用户行为是离开私域、停止复购,运营的核心工作是对沉没流失用户做好安抚工作或者新产品的转移工作。八、TOFA模型...
这些游戏宣布还要运营十年!网友:你最好说到做到
事实上,有了官方的这一承诺,玩家们至少在短期内无需担心游戏项目的中途夭折(www.e993.com)2024年7月29日。与此同时,不仅仅《幻塔》,近期另一款备受关注的游戏《蛋仔派对》也同样展现出了其对长期运营的决心。作为网易公司2023年的营收主力,《蛋仔派对》自从去年年底在iOS免费游戏榜上崭露头角后,便迅速崛起,并多次荣登iOS畅销榜榜首。面对...
一场直播入万元,谁在为拆盲盒的情绪价值买单
手机镜头之下,主播双手出现在镜头前,她不断重复的操作是拆开面前的塑料袋,这些袋子被称为福袋或者盲袋,里面大部分是树脂、毛线编织的小玩偶,可以用来做装饰品或者家居摆件。这些盲袋以直播的形式叠加拆盲盒的游戏玩法,从而被包装成为了一个新鲜事物,备受到当下年轻人追捧。
新信号下餐饮加盟市场,进入了深水区
在加盟资格上,也不做任何限制,0经验即可加盟。在开店上,从选址到装修,从人员培训到开业促销,从外卖代运营到抖音探店,品牌方几乎都提供“一站式”服务。在运营上,从门店管理到营销活动再到供应链,品牌方“全托管”,让加盟商“安心”投资,“放心”做“甩手掌柜”。
专访Unity王巍:为何我们决定要做游戏发行
Q:对于小游戏买量推广这块,你是怎么看的?王巍:买量推广我们肯定也会做,并且在演讲时我有提到过“买量无上限”的概念。不过需要解释的是,首先我们对每一款产品都会有扶持,但主要是用来做测试的,去测试你整体的数据情况。买量无上限,指的是ROI为正的情况下无上限。
游戏化怎么做,才能有效助力运营目标达成?
游戏化运营就是要打造养鸡、种树、积分体系、排行榜、荣誉体系、等级体系吗?并不是,这是很多人对游戏化的误区。实际上这些比较重的体系都是游戏化的典型案例,但并不等于游戏化就一定要做这些,在我看来只要将游戏化元素应用到运营场景,助力运营目标达成就是游戏化运营,他是一种运营设计思路,而非一种具体的形态。