米哈游玩家这下真分不清游戏和现实了……
一是延伸游戏体验,让玩家收获更多的新鲜感。八重神子这次来到抖音,某种意义上是一种脱离了游戏框架的行为。但角色的一言一行又非常符合剧情逻辑或人物设定。由此带来的结果,就是联动与游戏两者形成了一种相互补充的关系,使得角色的弧光更加饱满。举个例子,在此次联动中,官方为八重神子专门定制了新的语音,以及设计...
轻松搭建AI版“谁是卧底”游戏,新框架让知识图谱秒变编排引擎...
为此,muAgent整体的架构大图如下,和业界Agent框架定义对标,包含Planner、Memory和ActionSpace三大核心模块,以及Diagnose的调试监控和Interface的产品界面。Planner即之前提及的“经验”Memory结合Planner即“人物”ActionSpace结合Planner即“工具”为方便理解,接下来通过“谁是卧底”这一AI文本游戏串联整个流程的介绍。通过...
你的游戏为什么要做赛季?内容+商业化诉求?
先简单的抛出对于这个问题我个人的结论:任何类型的游戏都可以尝试赛季这样的内容组织形式,而具体做一个怎么样的赛季是由开发者和玩家共同决定的,在游戏还没有面向玩家的阶段制作赛季内容,考验的是开发者对于自身用户的认知精准度。对于“做怎么样的赛季”这个问题,我们应该先回答以下几个问题:核心玩法的可重复性有...
活久见!快手游戏赶在双11之前,跟友商“怼脸干架”了?
在这种核心设定下,梦灵低门槛获取会扩充组合的可能性,反带动玩家尝试更多角色的搭配;0命完整机制的设定,是匹配“游戏乐趣非角色强度而是回响构筑”的必然;至于无装备副词条、无体力限制等,则是因为《无尽梦回》的肉鸽玩法偏向休闲爽游而非重养成,保持刷本出货快乐的同时,也能避免玩家“必须肝”、“定时上班式玩游戏...
“一天不打游戏等于白过”,于是她打了30年
接受《新周刊》采访前夕,蕾雅刚刚通关《寂静岭2》重制版。20世纪90年代和千禧年间的经典角色扮演类和冒险类游戏,奠定了蕾雅关于游戏的审美框架。“《寂静岭2》的故事,其实老玩家都已经知道了,但重制版依然能带给玩家感动,甚至更深,一个很重要的原因,是游戏用了当下的动捕、面捕技术,能呈现角色细微的表情神态,让整...
UEVR开源框架支持几乎所有VR游戏!虚幻引擎与Unity的战火开燃
摘要:Unreal通过UEVR框架杀入了XR领域,这对于它的竞争对手Unity来说,不是好消息(www.e993.com)2024年11月17日。那么Unity该不该慌张?UEVR是一个开源框架,它允许VR头显开玩几乎所有基于Unreal4和Unreal5的游戏,包括一系列的3A级游戏。现在Praydog备受期待的UEVRMod已经发布测试版。大批量的Unreal引擎游戏已经可以通过VR开玩。Unreal通过...
发行过2000款游戏,这家低调的广州公司怎么“找”爆款?
至于美术方面,我们内部其实是通过做很多的ABtest去筛选,然后选择了最适配古代唐朝题材,并且还能吸量的一个美学方式。那在做好了题材和美术选择之后,立项《良田》的第三个关键点是游戏商业化框架的构建。大家也知道益世界在过往已经发行了多款模拟经营产品,这些产品都使用了经过广泛用户验证的商业化框架,我们也...
大模型在复杂推理任务上潜力如何?多智能体互动框架ThinkThrice...
首先,团队构建了一个专门针对剧本杀游戏的数据集,旨在启动和评估AI模型;其次,团队设计了一个多智能体互动框架,允许剧本杀游戏自动进行,从而无需人为干预;再者,团队开发了一套量化和质化评估方法,以评估LLM智能体在游戏中的信息搜集和推理能力;
AFK2的新赛季,想让挂机游戏打败长草期
但无论怎么做,赛季制的目的,都是在原本的内容框架上,通过赛季更新来维持游戏的重复可玩性。卡牌游戏没有做赛季制的先例。在这个基础上,AFK2的赛季设计思路,看上去就显得比较特殊:1.玩家的“季前资产”会得到全部保留并带入赛季,如角色练度、装备、回响技能等等养成内容。新赛季会开启全新的PVE和PVP内容以及从...
...虚假广告说“不”——巨量引擎搭建“可信任的商业生态”治理框架
“CCR作为感知指标,当CCR触发临界值水位时,我们首先通过下载核验等方式进一步核实用户的反馈,并通过梯度判罚去驱动商家整改。如果商家整改不善,我们会立即做下架处理。”李世泽进一步介绍,通过“CCR”全面对劣质商家进行评估,目前游戏行业广告用户负评率已经下降了50%,显著降低了游戏的货不对板问题。“我们希望在平台上...