【运营攻略】游戏经济系统中的平衡性
平均劳动时间(大多数玩家所需的时间)决定了生产的价值,而劳动工具则决定了玩家自身的效率。积累:积累主要是指劳动工具的积累,可分为生产力和生产材料。生产力是指玩家角色的不可移动属性,如等级、技能、魔法和天赋等,这些属性随着时间逐渐提高。生产材料则是指玩家可移动的物品,如装备、材料和道具等。生产力的积累...
用户价值提升:关注这2大问题,升级用户运营模式
技能要求:小规模运营更依赖个人的沟通和组织能力,大规模运营则更需要数据分析和系统设计能力。在实际工作中,这两种方法往往是结合使用的。一个成熟的用户运营体系,应该能够灵活运用这两种方法,根据不同的目标和场景选择最适合的运营策略。例如,对于一个社交产品,我们可能会对大多数普通用户采用大规模策略式运营,通过...
运营6年,这款现象级作品竟靠让玩家“不玩游戏”翻红?
这一问题的答案,或许就在于官方别具一格的游戏运营术——其通过运营策略和重新构建游戏玩法,突破原本游戏机制的局限,继而重塑了原本对抗游戏中有限的游戏空间。01非对称对抗游戏如何杀出重围不同于在当前市场中大受欢迎的MOBA类游戏,《第五人格》所属的非对称竞技游戏(ABA,AsymmetricBattleArena)是指电子游戏在...
游戏科学《黑神话:悟空》制作团队核心人员的一些信息和简介
冯骥在游戏里的昵称叫“三和大王(KingofSanhe)”,据说他曾沉浸于暴雪游戏旗下的《魔兽世界》,并称这款游戏曾让自己“变的像三和大神一样”,为了玩游戏他曾长期泡在网吧里,甚至将用于考研复习的钱全部花光,并落魄到向同学借钱生活,因此在后来的游戏中起名纪念那段时间。此后为了生计,冯骥进入游戏公司担任游戏策划...
多家出版单位布局游戏产业,这个赛道能赚钱吗?
一位采访对象表示,绝大部分出版社应该都具备游戏出版资质,但并非每家出版社都开展了这块业务。因为做游戏出版,需要配备有审核能力、有市场敏感力的游戏编辑,部分出版单位没有这方面的人才储备。四川数媒告诉商务君,他们从2000年开始从事游戏相关业务,2003年取得游戏出版资质,是全国首批取得该资质的出版单位之一。四川数媒...
...的口碑逆袭之路看二次元游戏的长线运营已经内卷到什么样了?
少说多做,产品本身以大版本更迭为出发点,用设计优化切实回应玩家痛点,运营则通过PV+配套创作,做出宣传声量《重返未来1999》的口碑逆袭可以分为两个部分,一个部分是其产品本身的优化,一个部分则是运营在角色塑造这方面的加码(www.e993.com)2024年10月20日。1、产品自身优化以版本更迭为基点,每个优化都切实对应玩家的痛点...
怨声载道,美国公司集体吐槽:在美国真做不起游戏了!
03然而,美国游戏研发成本高昂的原因包括生活成本、工资水平、保险和福利费用等。04为应对成本压力,游戏公司需要考虑全新的运营方式,如为“失败”提供资金,以及与海外合作伙伴共享资源。05政府基金能否帮助美国游戏开发者仍存疑问,需要更好的补贴政策和激励措施。
《女神异闻录5:战略版》评测:更适合P5粉丝体质的战棋游戏"/> 主站...
与传统SRPG游戏高难度、高门槛的设计思路不同,因为主要面向的还是以《女神异闻录5》粉丝为代表的轻度休闲玩家,所以《女神异闻录5:战略版》大幅简化了传统SRPG游戏里复杂的数值系统,同时将系列标志性的回合制战斗机制与人格面具技能,融入了SRPG的玩法框架中——而最终得到的成品,有点类似隔壁育碧和任天堂合作推出的《...
为了留住玩家的心,游戏运营能有多拼?网友:泪目了
玩家可以与多位二次元萌妹共同组成小队,深入关卡斩妖除魔,也可以去爬塔,打竞技场,换取丰厚的奖励回报,并且得益于挂机放置玩法,玩家基本是不需要亲自上手操作的,只要悠闲地看着自己的队伍大杀四方,心血来潮时点两下,手动释放释放技能,就可以获得相当不错的游戏体验。当然,更加重要的是,《依盖之书》的策划和运营是...
...是不是个“好玩的垃圾游戏”?"/> 主站 商城 论坛 自运营 登录...
当然,也有网友更进一步地找到了事情的“华点”。所谓福祸相依,这次评价暴雷对CAPCOM来说未必不是一个机会,参考此前逆袭的《无人深空》,《龙之信条2》说不定能成为下一届TGA年度最佳运营的有力竞争者。“龙信2”频繁的闪退、崩溃和掉帧,已经足以让人绝望。而在这种情况下,游戏启动时要花费大量时间编译着色器,...