新书| 《社交媒体:传播交流、分享及可见性》
对于电子游戏研究者而言,这本书构建了以大众文化视角研究电子游戏的不同批判性路径,可以扩展研究思路;对于喜欢玩电子游戏的普通读者而言,这本书可以使其更清晰地认知自己的游戏行为和游戏体验,使这种玩乐方式具有更多的积极意义。新闻里的数据:计算机辅助报道实用指南(第5版)[美]布兰特·休斯敦(BrantHouston)著...
博纳影业集团股份有限公司关于2024年度日常关联交易预计的公告
影视作品作为一种大众文化消费品,没有一般物质产品可量化的判断标准。消费者往往基于过往的主观经验来进行选择判断,并且其主观经验也会随社会文化环境的变化而变化。正因如此,影视作品在符合当下消费者喜好的同时,还必须不断创新,从而引领社会文化发展的潮流,吸引广大消费者。本公司有着多年的影视作品投资和发行经验,但...
《湖北日报》创刊起步时期概述…《湖北日报社史》编辑室
到了1955年2月至1956年2月,《湖北日报》陆续开办过《文艺生活》、《文艺》、《大众文化》副刊,但都只有两三个月的生命。1956年12月,为贯彻中央“百花齐放,百家争鸣”方针,《湖北日报》在第三版创办了《东湖》副刊。《东湖》副刊除“文化大革命”期间一时停刊外,它可以说是《湖北日报》刊期年龄最长的一个副刊,...
大众文化如何做到雅俗共赏?
电视剧作为电视文化的一个重要组成部分,已经成为当下时代人民大众不可或缺的生活内容,在都市精神的构建中,有着举足轻重的地位。无论是主旋律的浓墨重彩,还是青春偶像的亲切可人;无论是抗战题材的大气磅礴,还是现实题材的精雕细刻,2006年展现在上海电视剧舞台上的作品,总体上是健康的、优秀的、显示了创作进步的。但是...
线上读书会|该不该让孩子玩手机
北京大学哲学系教授何怀宏近期出版新作《仅此一生》,这是一本写给年轻人的人生哲学。新京报书评周刊·文化客厅联合活字文化,邀请作者何怀宏、心理咨询师简里里、专栏作家李厚辰做客线上直播间,为大家带来一场跨越代际的碰撞对谈。推理小说,一场烧脑的阅读会
这是我见过最奇葩的毕业论文:《论装逼》
大众文化将社会生活的诸多方面、包括财富、知识、艺术、道德、技能等等全部进行等级量化,并煽动人群通过元素去认识事物(www.e993.com)2024年11月25日。一方面,个人被各种符号和数字取代了,例如手机号码、电子邮箱、数码照片、银行帐户等等;另一方面,人与人之间逐渐以符号交流代替言语和身体交流。
网红文化,对中国青年影响有多大?
一方面,娱乐至上是指在当前网络所构造的精神世界中,原有的大众文化被娱乐所侵占,娱乐的侵蚀性、所覆盖的深度和广度与日俱增。正如西方学者尼尔·波兹曼所说:“一切公众话语日渐以娱乐的方式出现,并成为一种文化精神。我们的政治、宗教、新闻、体育、教育和商业都心甘情愿地成为娱乐的附庸,毫无怨言,甚至无声无息,其...
高手奇文:最强毕业论文《论装逼》
大众文化将社会生活的诸多方面、包括财富、知识、艺术、道德、技能等等全部进行等级量化,并煽动人群通过元素去认识事物。一方面,个人被各种符号和数字取代了,例如手机号码、电子邮箱、数码照片、银行帐户等等;另一方面,人与人之间逐渐以符号交流代替言语和身体交流。
乡村的“快手”媒介使用与民俗文化传承
“快手”为传播秩序中处于边缘的乡村提供了一种自我表达,并且通过视频社交的方式形成了某种文化共同体,由此城市中心主义的传播图景中出现了乡村文化表达的群体。虽然由于其与城市文化景观和惯常的大众文化景观相去甚远,导致在舆论中毁誉参半甚至被污名化,但它确实成为农村影像、农村媒介的重要一环。