开发者眼中的Roguelike,是一种设计思路与玩法机制
他认为,解决这一问题的原则在于,如何处理好玩家的情绪。“这个困难一直都是我们的重点课题,如何能以更细致的方式切入玩家情绪,减少枯燥、无聊感,我们将持续探索。”杨迅则表示,由于Roguelike的高随机性,理论上拥有无数种组合方式,很难完全测试出所有Bug。“也是想问问大家怎么解决Bug啊,太难了。”杨迅笑着问道。林...
颠覆英雄射击游戏市场的网易“绝代双骄”
那怎么解决呢?这本来是笔者未来要写的话题,这里简单提一下:可以用随机性来调整平衡性。例如《英雄联盟》极地大乱斗的随机英雄和骰子机制,就是用随机性调整平衡性。《三国杀》的选将模式,也是一种随机性的调节。而堂兄弟《界外狂潮》的卡牌模式,则是一种更复杂的随机性,也可作为参考。当然,卡牌本身就是一...
《苏丹的游戏》:9人团队如何做出一款优秀的“黑暗料理”?
我们读了这个故事之后,立刻就意识到它其实描述了一套和实体卡牌规则接近的游戏,并且已经具备了抽卡、随机性、短期目标这些要素。我们就觉得把这些东西做成电子游戏的话肯定会很好玩,也是可以做的。游戏的新手开局部分和原作小说的结构差不多触:但电子游戏是一种完全不同的媒介,这个机制是怎么迁移过去的?双:我们...
暴雪嘉年华中的暗黑破坏神3
挑战秘境是即将到来的新游戏机制,它将每周选取一位特定玩家的build,然后让所有人都用它到一个固定的地下城中亲自试上一试。如果你想发现新的build,并打破自己之前的大秘境最好成绩,这就是你的机会。
如何像游戏一样对待工作与生活,3000字浅谈游戏机制与游戏化设计
我们可以使用过程-目标-奖励循环完成90%以上的对生活中学习目标或者事务的拆解,也可以完成各种产品设计中游戏化的设计需求。比如KEEP的奖牌奖励机制;从奖励角度增加随机奖励的设计,从过程角度切分不同用户和不同需求,并针对不同用户类型拆分她们所需要的难度、情景和圈子,从目标角度针对不同用户切分她们的体验机制和粘性...
永远都是“我的回合”的卡牌游戏还要怎么玩?
在玩家习惯普遍提速的大环境下,需要坐在桌前慢慢思考的CCG或许算不上紧跟时代的游戏类型(www.e993.com)2024年11月2日。但它能够提供的策略性和博弈玩法,却注定了它的不可替代性。只是不可替代并不意味着一成不变。《漫威终极逆转》这样的新一代CCG,正是在用“共用回合制”这样的新机制,探索着CCG如何能“更现代”的道路。
专访Cellula:虚拟化POW的全链游戏,为何能够得到币安与OKX的青睐?
如果大家对比特币挖矿有一些了解的话,它是用一个实体的BTC矿机,这个矿机有固定的一个哈希率,然后根据矿机在全网算力的占比来进行随机的出块,这就是POW。那vPOW其实是我们对POW机制进行了一个链上的映射。在这里BitLife(我们的游戏资产)变成了一个矿机,对应实体矿机。它的这个算力值会由一个元胞自...
...以多元玩法融合的《Ludus》为例的产品分析,看海外策略游戏...
最后的回收机制也很好理解,我们提到玩家可在单局获得最多超级合成英雄数量为7个,在玩家实现5个超级合成之后,只有凭借回收机制才可以达更多的超级合成英雄,每次回收其他Lv1-Lv3的棋子,并再次随机召唤玩家自己想要的棋子,都可以视为对初始资源的流失。从《Ludus》整个游戏架构来说,Roguelike条件、石头机制、对局过程的...
2024年最令人期待的角色扮演游戏
这款游戏是一款生存射击游戏,玩家需要不断击败敌人以求生存。在游戏中,玩家有机会获得宝石、硬币或宝盒,这些物品可以用来升级武器和技能。随着等级的提升,玩家可以解锁更多的武器和技能选项,提高自己的生存能力。同时,游戏还提供了随机地图和敌人生成机制,增加了游戏的可玩性和挑战性。
多重机制保障用户体验 娱公竞宇《狼人杀》荣获“消费者权益保护...
娱公竞宇推出的《琉生传》作为一款经典手绘泼墨角色扮演策略游戏,以手绘泼墨为风格的游戏成功诠释了国风文化,将山海经的经典人物与生动的剧情相结合,加入了休闲的养成玩法和随机的互动故事,为游戏增添了趣味性。凭借独具特色的玩法,此前曾荣获“2023年度中国游戏行业优秀手机游戏”金手指奖。