让游戏研发、发行、运营更简单!腾讯游戏云全生命周期解决方案升级
在《无尽冬日》以微信小游戏的方式回国首发时,考虑到小游戏“裂变”式的用户增长,点点互动在上线初期即选择了腾讯云弹性负载均衡+容器+数据库的技术架构,保障了《无尽冬日》在国内稳定上线,28天即登顶小游戏畅销榜。大会现场还搭建了腾讯云游戏互动展区,观众纷纷上手体验了《西游:笔绘西行》、《鸣潮》、《野兽领主:...
小游戏史上最大地震?苹果威胁“分钱”、腾讯重磅发声!山雨欲来?
4、是减少或者不做iOS内购,转而去做IAA、混变,或者侧重做安卓DataEye研究院认为,若“苹果税”落地小游戏,估计会有越来越多纯IAP小游戏产品转型为混合变现产品,同时为了应对“苹果税”可能会加大广告变现的占比。事实上,今年以来混合变现小游戏趋势愈发明显。2024上半年月度消耗榜TOP20的混变小游戏占比持续提升,从...
游戏复苏、广告放缓,腾讯增长只能靠微信
这是一个起源于QQ的社区平台,从QQ频道升级而来,频道主可以通过可定制化的工具管理频道,而用户可以通过文字、图片和直播进行互动。加入腾讯频道的方式包括微信、游戏应用及QQ。微信之外,为了保证社交的另一大应用——QQ的用户活跃度,腾讯已经进行了许多尝试,QQ所容纳的功能、组件也越来越繁杂。广告和企服表现一般同期...
独家!7月微信小游戏买量数据出炉!
从目前的市场情况来看,小游戏市场快速变化影响,产品换血频率快,项目组会将部分老产品减少、停止投放为新品、次新品让路,一增一减带动下,日均参投小游戏总量增缓慢。(二)游戏数环比情况DataEye-ADX数据显示,7月参投微信小游戏玩法TOP10分类,休闲、益智、消除占比位列前三,而且均有相对明显的投放数量增长。题材TO...
腾讯控股一季报:净利润同比增54%,广告收入增速跑赢游戏
此外,由于音乐直播及游戏直播服务收入下降,社交网络业务二零二四年一季度的收入下降2%至305亿元。网络广告业务二零二四年第一季的收入同比增长26%至265亿元。财报称,这主要是受微信视频号、小程序、公众号及搜一搜的增长拉动,以及用户参与度的提升和不断升级AI驱动的广告平台所推动。除汽车行业外的所有主要行业...
QQ人怎么就成了乙游“最伟大的发明”?
《未定事件簿》情人节活动由角色与QQ人一同营业,打出帅气与可爱的组合拳(www.e993.com)2024年9月21日。后续元宵节活动里,又将“2048”小游戏背景图换为男主Q版形象,让玩家更有参与动力,玩家呼吁将其设为常驻小游戏的声音响遍评论区。Q版独特夸张的画法较于传统绘画模板多了一份跳脱气质,使人对其形成“做什么都不会奇怪”的固有印象。于乙...
绕开华米OV,腾讯绕不过“苹果税”
彼时,两家公司并未公开回应此事。腾讯此次谈及此事,显露出希望与苹果协商解决的态度,而非采取针对硬核联盟的“割席”姿态。这也意味着,风生水起的微信小游戏生态,未来有可能面临“苹果税”。由于腾讯并不亲自下场做小游戏,苹果抽成并不会直接影响其业绩;但开发者的经营成本提升,将有可能阻碍整个生态的快速生长,长...
...财报出炉!视频号总用户使用时长翻番,小游戏的总流水增长超过50%
社交网络收入同比增长1%至人民币1,185亿元,由于音乐付费会员及小游戏平台服务费收入增长,部分被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。网络广告业务同比增长23%至人民币1,015亿元截至二零二三年十二月三十一日止年度的收入同比增长23%至人民币1,015亿元,该增长受视频号及微信搜一搜的新广告库存以及我们的广告平台持续...
...准则公司权益持有人应占盈利为1576.88亿元 同比增长36% 小游戏...
社交网络收入同比增长1%至人民币1185亿元,由于音乐付费会员及小游戏平台服务费收入增长,部分被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。网络广告业务2023年的收入同比增长23%至人民币1015亿元,该增长受视频号及微信搜一搜的新广告库存以及广告平台持续升级所带动。除了汽车行业外,所有重点广告主行业在我们的广告平台上的...
腾讯广告为啥这么慢
如栾娜在演讲中所述:我们自2018年就开始树立一个目标,就是要解决广告贴近交易的问题...我们的理念是长期主义,所以更注重私域怎么运营、提供什么样的工具,这么多年从来没有改变过要做的事情就是广告到交易,一步一步攒齐龙珠,现在是整装待发。腾讯目前已...