android studio导入别人的项目一直出错 安卓项目导入后报错
解决方向就两种:一.升版本。二.降版本。有人喜欢升版本,有人喜欢降版本。降版本可以去Android开发者官网查看gradle和gradleplugin的版本兼容性关系。有时是你自己的环境中java版本比较高的问题,那么你需要去下载低版本的java。我比较喜欢升版本。很多人会认为降级更容易,有时情况并不是这样子的。我曾经...
【厚积薄发】Android平台压缩纹理ETC2 VS ASTC
Q:Unity版本2020.2.3,在IL2CPP打包Android的编译过程报错,因为项目中用的Puerts框架,需要生成很多Wrap类。如果打包时勾选SplitApplicationBinary,也用OBB分包情况下,使用Unity可以直接导出到APK和OBB。但如果不勾选,编译会报错。同样不勾选SplitApplicationBinary,在Build时,ExportProject导出到AndroidStudio工程再生...
KMM 技术在移动 App 开发中的探索与实践
分别在androidMain和iosMain目录中,创建与expect声明(类名、方法名、参数类型及名称)完全一致的实现,否则编译器会报错。2.2.1如何引用已有组件-Android在使用expect机制后我们解决了平台相关的代码问题。但要充分发挥KMM技术的优势,还有一个重要的点,那就是能否复用已有的组件。因为,如果需要再开...
跨平台Flutter如何配置Flutter环境ForMac?看完这篇你就能掌握!
我们先安装AndroidStudio可以去国内官网下载2.2配置SDK使用flutterdoctor检测解决使用提示中的命令升级SDK$"/Users/h/Library/Android/sdk/tools/bin/sdkmanager""platforms;android-28""build-tools;28.0.3"2.3配置安卓环境变量在对应的Shell配置文件中写下.12#安卓13exportANDROID_HOME=~/...
【厚积薄发】关于Gfx.WaitFroPresent的耗时问题
OBSOLETE-ProvidingAndroidresourcesinAssets/Plugins/Android/resisdeprecated...现在我从AndroidStudio中生成AAR导入到Unity中打包,还是报错:A:之前用Unity2019的AAR包中我都把Androidmainfest.xml删除了,但是升级到了Untiy2021.2.8版本就出问题了,解决方案就是保留AAR中的AndroidMainfest.xml,自己手动合...