第十四届漫博会发布蓝皮书:2026年中国潮玩产业市场规模将超千亿元
《报告》显示,近年来,中国潮玩产业进入快速增长期。从产业规模来看,2023年中国潮玩产业的市场总价值约为600亿元,占全球潮玩市场的20%左右。从增长趋势来看,中国潮玩产业的市场规模从2015年的63亿元增长到2021年的345亿元,复合年均增长率达33%。《报告》预估,中国潮玩产业的市场规模在2026年将达到1101亿元。潮玩企业...
2024动漫趋势前瞻:从众源新材财报看二次元产业的未来
随着互联网技术的发展,二次元文化已经渗透到年轻人生活的方方面面。从动漫、游戏到周边产品,二次元文化已经成为一种生活方式。众源新材在新能源业务方面的拓展,尤其是与奇瑞汽车等知名企业的合作,进一步展示了动漫产业与其他领域的融合。这种跨界合作不仅为企业带来了新的增长点,也为动漫爱好者提供了更多元化的体验。A...
十七届六中全会后 文化产业的前景及投资机遇-中国发展门户网-国家...
产业定性:国家将文化产业定位为支柱产业规模翻倍:预计文化产业规模将由目前占GDP2.75%上升至5%以上增长率高:未来5年中国文化产业的复合增长率要达到25%左右产业巨大:据估算截止“十二五”期末中国文化产业规模将达3.09万亿,是2010年底1.1万亿的2.9倍中国...
日本动漫的产业化之路
只有它能够与具有霸权地位的美国的动漫产业相抗衡,向人们展示流行文化的全球化并不是仅仅意味着美国化。2002年,日产漫画在美国的市场规模为43亿美元,相当于当年美国从日本进口钢铁产品的3.2倍。目前,世界动漫产品大约有60%是日本制作的。“anime”一词原来专门界定日本风格的动画产品,现在全球通用;另外,在英语里还衍...
动漫新质力,风起大湾区!广州文交会系列活动“湾创力”动漫授权...
广州是中国动漫产业的发源地之一,近年来,广州的动漫产业化规模日益扩大。2023年,广州动漫产业营收达250亿元,约占全国五分之一。从动漫电影的票房奇迹到动漫衍生品的热销,从多种题材和风格动漫精品的爆发到动漫IP的跨界合作,动漫已成为文化产业的重要组成部分和国民经济的新的增长点。中国动画学会秘书长王坚表示,...
预见2024:《2024年中国动画制作行业全景图谱》(附市场规模、竞争...
行业发展前景及趋势方面,动画制作的发展趋势总体可以概况为动画制作行业市场化发展、动画IP国产特色化、动画作品年龄范围拓宽三大方面,具体分析如下:3、2029年动画制作行业总营收规模预计将超过140亿元近年来,我国对文化产业建设的支持力度较大,各省市对动漫产业的发展亦表现出明确的支持态度,动画制作行业作为动漫产业的...
从二次元到主流:动漫行业的市场扩张与影响力提升
1、产业规模持续扩大中国动漫产业规模逐年扩大,产值和市场份额不断增长。根据博思数据发布的《2024-2030年中国动漫市场分析与投资前景研究报告》,我们可以看出中国动漫产业市场规模在2015-2022年期间呈现出了显著的增长趋势。市场规模从2015年的1114亿元增长至2022年的约2500亿元,增长了约1.3倍。这种增长趋势表明了中国动...
观知海内咨询:2024年角色类玩具行业市规模动态及发展热点分析「图...
数据显示,我国玩具行业内销市场由2016年556亿元增至2020年780亿元。2020年比上年增长2.6%,2016-2020年年均复合增长率为8.8%,2021年我国玩具市场规模将达858亿元,2022年达914亿元,2023年将达到1598.48亿元,预测2024年将会靠近2000亿元。2018-2024年E中国玩具市场规模及预测分析...
中国数字出版产业整体规模持续增长
报告显示,2023年,我国数字出版产业整体规模持续增长,全年达到16179.68亿元,同比增长19.08%,其中互联网广告、网络游戏、在线教育、数字音乐依然排在收入榜前4位。互联网期刊收入达34.89亿元,电子书达73亿元,数字报纸(不含手机报)达6亿元,博客类应用达125亿元,网络动漫达364.03亿元,移动出版(仅...
2024年中国二次元产业商业模式分析 商业化进程持续加速中【组图】
二次元细分市场商业模式举例分析——动漫行业:用户付费、广告营销和IP授权收入均趋于成熟目前,动漫行业已经形成了用户付费、广告营销和IP授权三种模式相结合的盈利体系。首先,随着国内用户付费意识和版权意识的增强,用户对二次元内容的付费意愿持续增强;其次,广告以小剧场模式进行深度植入,在不影响原本剧情完整性的前提下...