十七届六中全会后 文化产业的前景及投资机遇-中国发展门户网-国家...
中共十七届六中全会对推进文化体制改革作出了重要部署,要求加快发展文化产业,推动文化产业成为国民经济支柱性产业。这是自2007年十七大以来,中共首次将有关深化文化体制改革的议案作为中央讨论的议题。随着人们生活水平的提高,消费结构升级是一个大趋势,精神产品将迎来
2025趋势报告:小程序游戏398亿近翻倍增长 游戏业有望新增长
在此基础上,两方面产业现状有望助力这一潜力领域,一方面,由于怀旧服是现有产品的历史版本,因而在游戏研发、用户反馈、可能存在的风险等方面,游戏团队的准备更为充足,因此推出的难度相对较小;另一方面,产业中具备推出怀旧服潜力的产品众多,这是由于推出怀旧服的前提是产品具备众多长线内容的积累,否则将难以基于“怀旧”...
中国动漫衍生品行业市场全景调研及发展前景预测分析
中国动漫衍生品市场正在迅速发展,其市场规模正在不断增长,并且呈现出极其广阔的前景。根据市场调研在线网发布的《2024-2030年中国动漫衍生品行业市场全景调研及发展趋向研判报告》,2016年中国动漫衍生品市场总规模为1550亿元,2017年和2018年分别为1830亿元和2180亿元,2019年中国动漫衍生品市场总规模约为2500亿元。随着动...
2024年中国二次元产业细分市场发展现状分析 内容市场趋于成熟...
发展趋势:发展内生动力源源不断从细分市场趋势上看,内容市场中原创动画可以从漫画中吸取资源,二次元游戏不再约等于硬核游戏,可以扩展到休闲游戏领域;周边衍生环节可以开发更多实体化的商品和服务,或者变得更加真实,在二次元潮玩、虚拟偶像、线下体验和二次元服装这四个方面均有不错的发力点。更多本行业研究分析详见...
动漫产业现状及未来发展趋势分析研究报告
这一数字的背后,是中国动漫产业的蓬勃发展,也是中国文化软实力的不断提升。动漫行业市场政策环境分析支持政策:中国政府一直致力于推动文化产业的发展,动漫产业作为文化创意产业的重要组成部分得到了政府的支持。政府出台了一系列鼓励动漫产业发展的政策,包括税收优惠、财政补贴、知识产权保护等方面的政策措施,以及对...
2024年中国动漫外包应用领域、市场规模及发展趋势分析「图」
无论是日本、美国等动漫大国,还是中国、欧洲等新兴市场,动漫作品的受众群体都在逐年扩大(www.e993.com)2024年12月20日。随着网络和数字化技术的迅猛发展,动漫作品传播的渠道也更加广泛,从传统的电视、电影、杂志等媒体扩展到了网络、手机、平板电脑等新媒体平台。动漫外包行业发展趋势资料来源:共研产业咨询(共研网)
动漫产业新趋势:中国联通财报背后的二次元商机
动漫产业新趋势:中国联通财报背后的二次元商机业绩稳健增长,联通财报透露的市场信号近日,中国联通发布了2024年三季报,数据显示公司主营收入达到2901.23亿元,同比增长2.99%;归母净利润83.38亿元,同比上升10.04%。其中,第三季度单季度主营收入为927.82亿元,同比增长3.25%;单季度归母净利润22.99亿元,同比上升7.75%。这些...
中国文化行业现状调研及未来发展趋势分析报告(2024-2030年)
中国文化行业现状调研及未来发展趋势分析报告(2024-2030年),文化是一个国家或地区的灵魂,包括艺术、语言、习俗、信仰等多方面,是人类社会发展的根基。近年来,全球化和数字化加速了文化的交流与融合,同时也引发了文化多样性和身份认同的讨论。文化产业发展迅速,包括
董毅敏:我国数字内容产业发展趋势、挑战与建议
文章梳理了我国数字内容产业10个细分领域在市场运行、竞争结构、投融资动向、产业布局、技术赋能、政策及舆论等方面的十大发展态势及变化趋势,分析碎片化内容导致“劣币驱逐良币”现象、同质化竞争压缩盈利空间、AIGC背景下版权保护挑战、违规现象扰乱市场秩序等当前产业发展面临的挑战,并提出对策建议。
预见2024:2024年中国二次元行业市场规模、竞争格局及发展前景预测...
行业发展现状1、2023年中国二次元游戏所占市场份额为36.2%二次元产业市场包括二次元内容市场和二次元周边衍生市场,其中二次元内容市场又包括游戏、动画和漫画。2023年,二次元产业中内容市场所占市场份额达到53.9%,其中二次元游戏市场份额达到36.2%,是二次元产业目前最重要的细分市场。