Chiikawa热度推高,实体商业加速拥抱进击的“二次元”
因此,项目需要找准真实客户和需求,结合城市文化氛围、受众体量、消费力以及自身定位,从不同战略维度来做标签,让更多消费者能够更好地参与创造、传播,响应二次元消费群体的情绪价值。对于品牌方而言,二次元消费也是一种情绪消费,受众愿意为具有文化和情感价值的产品支付溢价。如何争取头部IP或独家IP,以及如何通过创造独特...
“二次元”究竟是种啥文化?
在利弊并存的文化背景下,社会的主流文化应当给“二次元”更多的包容,并通过主流文化对青少年的成长给予更多的引导。随着时间推移,青少年用户势必会成为社会主流文化的传播者,也会成为主要消费人群,给“二次元”带来巨大的产业价值。易观发布的《“二次元”产业研究报告》显示,随着经济水平的不断提升,“二次元”作为文化...
“二次元”文化是一种怎样的存在?你对它了解多少?(组图)
接触“二次元”文化比较多,对虚幻中的理想有较高的期待,很容易融入“二次元”文化;二是互联网的高度发展,给我国的青少年传播“二次元”文化创造了条件,无论是A站还是B站,弹幕的开放与互动,为青少年提供了参与条件。
“二次元”是什么怎样对接主流文化?
在利弊并存的文化背景下,社会的主流文化应当给“二次元”更多的包容,并通过主流文化对青少年的成长给予更多的引导。随着时间推移,青少年用户势必会成为社会主流文化的传播者,也会成为主要消费人群,给“二次元”带来巨大的产业价值。易观发布的《“二次元”产业研究报告》显示,随着经济水平的不断提升,“二次元”作为文化...
每天都在发弹幕,你知道弹幕是怎么来的吗?
五、弹幕利弊很多人在一个人看视频的时候打开弹幕,就感觉是有很多人在和自己同时看视频一样,这在一定程度上降低了个人的孤独感,而且在弹幕中出现高能画面或者难以理解的地方的时候,弹幕中也会有人提醒,极大提高了人们的观看体验。但是随着各个视频网站用户的增加,弹幕的质量也开始逐渐下滑,没有高能也会随处可见刷...
IP营销要从内部打破小众圈层的壁垒,“内容+社交”必不可少
以二次元女性向游戏这一圈层为例,看IP在圈层内进行营销的基本模式我们以二次元女性游戏这一圈层中的IP推广为例,来分析小众圈层中IP的推广特点和模式(www.e993.com)2024年11月6日。在近几年的一些女性向游戏中,《旅行青蛙》可以说是相对成功地做到了突破圈层壁垒的营销效果,这个来自日本一个小工作室的小游戏在中国走红,可谓是“墙里开花墙外...