2025趋势报告:小程序游戏398亿近翻倍增长 游戏业有望新增长
因而在游戏研发、用户反馈、可能存在的风险等方面,游戏团队的准备更为充足,因此推出的难度相对较小;另一方面,产业中具备推出怀旧服潜力的产品众多,这是由于推出怀旧服的前提是产品具备众多长线内容的积累,否则将难以基于“怀旧”将怀旧服与现有版本分隔开来,这也是当前的怀旧服高度集中于端游的成因,但现阶段,移动游戏也...
甜妹卜卜驾到!《尘白禁区》发布2.4版本活动公告
活动内容:活动期间,分析员需要协同配合,依靠地形在限定时间内击败来袭敌人,保护己方关键目标。活动期间达成联战任务目标、获得足额精神协作值均可获得对应活动奖励。勇者游戏挑战玩法活动内容:活动期间,每日消耗200感知可兑换1个记忆方体,使用记忆方体可进行1次「勇者游戏」挑战。与好友联机挑战敌方精锐...
OPPO广告携手伙伴共推游戏金融新增长
此次活动旨在探讨OPPO广告游戏生态拓展与游戏广告的新趋势、新玩法,并深化多方合作,推动行业长远发展。本次活动邀请到OPPO互联网行业销售负责人、OPPO互联网行业客户运营负责人、OPPO互联网游戏行业销售负责人、OPPO互联网IAA品类销售负责人等多位行业嘉宾出席会议,与广告主们分别就OPPO游戏广告生态、用户运营策略、后端链...
GICC 2024丨全球游戏前沿观察峰会圆满落幕 这些2025游戏出海增长...
这类游戏面向泛游戏群体,既保留了超休闲游戏的易上手性,又融入了休闲游戏的深度玩法,追求更高的留存率和内购占比。以《TrashTownTycoon》为例,这款游戏结合了放置游戏的玩法和超休闲游戏的易上手性,Day7留存率达到16%,远高于传统超休闲游戏。同时,其内购占比也较高,在美国iOS平台达到50%,安卓平台达到44%。
放手赋权,发现“游戏高手”
1现场观摩,分析游戏现状大班组教师通过对室内游戏区域进行现场观摩、调研、研讨,发现了室内自主游戏存在的一些典型问题。问题一:游戏空间不够宽敞。幼儿园虽说开设了多个区域,但事实证明,幼儿在游戏时并不能大展身手,教师提供的太过精美逼真的道具反而限制了幼儿的发挥。如教师将娃娃家分隔成卧室、客厅、厨房,卧室摆...
2024塔防Fight?割草风塔防小游戏《怪物联萌》的产品分析与品类...
另一个RPG特点使得《怪物联萌》脱颖而出的,则是技能机制及游戏玩法概念设定(www.e993.com)2024年12月20日。与常见的塔防类游戏不同的是,《怪物联萌》整体战斗区域中,共分为3个板块:战场、协防区域、作战区域。游戏首先通过任务系统及评级系统,引导用户对三个区域的使用、升级实现体验。
红升幼儿园举办区域游戏案例评比活动 共促幼儿与教师成长
在案例分享环节,老师们紧密围绕幼儿的真实游戏经历,从幼儿的兴趣出发,运用视频记录、PPT展示汇报、文字解读等多种形式,深入还原了幼儿在游戏过程中的所思所想、所作所为。他们分别从游戏背景、游戏过程实录及分析、活动特点与价值以及教师的支持策略等方面进行了详细的阐述和反思,分享了自己介入游戏的方式,并解读...
活动回顾 | 中重度游戏如何通过副玩法营销破圈获取用户?
近日,由易点天下旗下两大业务品牌Yeahmobi、Cyberklick联合AppGrowing主办的北京中重度游戏闭门会完美落幕。本场活动受到了来自智明星通、搜狐游戏、壳木游戏、FunPlus、王牌互娱、贝塔科技、360游戏、祖龙娱乐等京圈知名游戏发行商的大力支持。大家就2024年游戏新机遇、游戏爆款分析、副玩法营销以及区域市场发展潜力展开了热...
中国棋牌游戏行业市场全景调研及未来趋势研判分析
三、麻将游戏第三节经典游戏一、斗地主二、麻将类三、扑克类四、象棋类五、休闲类第二章2024年中国棋牌游戏行业市场发展环境分析第一节2024年中国经济环境分析一、国民经济运行情况GDP二、消费价格指数CPI、PPI三、全国居民收入情况四、恩格尔系数...
游戏大厂社区平台混战:抢夺玩家游戏以外的更多时间 | 焦点分析
一位游戏运营数据分析师告诉36氪,“国内游戏市场正在从‘应用市场或平台推荐’到‘厂商品牌吸引玩家’转向,很多接触了几款大厂游戏的玩家(尤其是手游玩家),会开始关注厂商的产品调性、玩法和风格,并优先选择自己喜欢的厂商所开发的新游。”举例来说,很多游戏玩家在看到一款新游的时候,会自然而然开始讨论这是哪家厂商...