AMD 发布 FSR 3 完整源码,可供 DX12 和虚幻引擎 5 开发人员使用
IT之家12月14日消息,AMD今日宣布开源AMDFidelityFXSuperResolution3(FSR3),作为AMDFidelityFXSDK的一部分提供给所有开发者下载,同时还提供了适用于UnrealEngine5的插件。FSR3支持DirectX12以及虚幻引擎5,符合条件的开发者现可通过GPUOpen获取FSR3完整源码。FSR3的更新版...
AMD公布新版FSR 3源代码支持DirectX 12和虚幻引擎5,推动更多游戏...
而RadeonRX590与NVIDIA的GTX10或以上的显卡也可以使用FSR3,但不支持帧生成功能。AMD公布新版FSR3源代码支持DirectX12和虚幻引擎5,推动更多游戏引入
数字孪生产品升级——游戏引擎!(万字解读)
虚幻引擎UnrealEngine虚幻引擎是全球最开放、最先进的实时3D创作平台,可创建逼真的视觉画面和沉浸式体验,几乎是3A工作室的首选,相比Unity,虚幻引擎在图形保真度方面表现更好,在UE中,使用C++进行游戏代码的编写,虽有一定开发难度,但UE中蓝图也很友好。UE设计目的非常明确,每一个方面都具有比较高的易用性,尤其侧重于...
星辰引航,“智”行高远|吉利银河E8座舱团队专访
A:虚幻4.27车机定制版流程-概念提出、需求分析、界面概念设计、美术3D引擎还原、引擎软件开发、整车功能集成、引擎和系统优化、上车测试交付。Q:在HMI的开发过程中有哪些虚幻引擎的功能或工具对项目帮助比较大?A:开发:Level:流关卡在一镜到底和场景切换得流畅和资变体:运行时资产管理方便快捷Sequencer:结合Level创...
独立游戏开发中的版本控制
观察Epic在Github和P4提供的虚幻引擎源码,不难发现两者有如下区别:P4仓库不需要Setup就可以直接编译,因其拥有完整的文件内容。P4附加有Platforms代码,包含所有主机平台的源码集成。P4仓库附带一个QAGame。P4仓库根目录有RunUBT、RunUAT的脚本。
虚幻引擎厂商免费赠送《帕拉贡》所有源码模型
EpicGames以虚幻引擎成为业界最广为采用的引擎厂商,最新的虚幻4引擎则开启了免费使用(除商业游戏分成),日前EpicGames再进一步,将已经取消的3A级MOBA游戏《帕拉贡》的源码模型资源免费赠送,包括游戏角色、环境建模等所有游戏内容(www.e993.com)2024年11月9日。据悉,这些内容总价值1200万美元,今日起发布的第一批内容包括20个3A级高质量角色,且包含...
如果你想学UE,那我刚好有推荐!|移动|ue|引擎|编辑器|lua|插件功能...
《虚幻引擎5移动端延迟渲染》httpsedu.uwa4d/course-intro/0/484本次报告主要分享两个部分,首先是在移动端实现延迟管线所面临的问题、解决方案;其次是UE5中延迟管线的框架、支持的功能、所遇到的兼容性问题以及优化方面的经验。资产管理《虚幻引擎资产管理之道》...