警惕消费技术武器化:某热门手游危害国家安全
消费技术武器化:从数字广告到游戏扫描数据早在2020年,美国国家安全局(NSA)被曝光通过数字广告经纪人收集个人数据,用于追踪几乎任何使用智能手机的目标(包括军事人员和政府工作人员)。该事件让人们意识到,大规模的消费级数据采集与分析不仅能服务于市场营销,还可能成为监控与情报工作的强大工具。而今,类似的担忧...
ASO优化手机游戏的秘密功能
明亮和高质量的设计应该会激励用户安装游戏,直接影响转化率。关键要素包括:1.图标2.屏幕截图3.视频(可选,但可能会影响转化率)七、移动游戏本地化本地化对于覆盖全球受众非常重要。在游戏中,此过程更为复杂,因为您不仅需要考虑元数据,还需要考虑游戏界面,具体取决于类型和玩家的参与度。八、跟踪移动游戏A...
科技周报|英伟达销售额接近翻番,苹果公布开发者收入
点评:截至11月19日,国外数据分析公司VGInsights最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经增至2210万份,同时该游戏的总收入已超过11亿美元(约79.6亿人民币)。过去24小时,游戏在线玩家数最高为7.8万人。手机厂商牵手大模型厂商11月21日,努比亚宣布将在Z70Ultra上搭载星云AIOS,在该系统中用户可通过...
中国网络游戏行业现状研究与投资前景分析报告(2023-2030年)
叠加国内游戏消费意愿下滑影响,我国移动游戏产品市场销售收入呈现负增长态势;同时,由于网页游戏界面、制造、剧情等多方限制因素及游戏开服数量下滑、游戏开发商创新意识不足等因素限制影响,进一步加剧了国内网页游戏产品市场销售收入的下滑缩减态势。
中国手机游戏行业现状调研分析及发展趋势预测报告(2024年版)
中国手机游戏行业现状调研分析及发展趋势预测报告(2024年版),手机游戏行业近年来经历了爆炸性增长,成为全球游戏市场中最大的细分领域。智能手机的普及和网络技术的发展,使得手机游戏成为人们日常娱乐的重要组成部分。游戏类型从简单的休闲益智游戏扩展到复杂的角色扮演
军营观察丨探索军营里手机的“正确打开方式”
原来,在一次课余活动时间,下士小张自主进行体能加练(www.e993.com)2024年11月28日。中队长看到后不仅陪着他训练,还利用晚点名时机在全体官兵面前对他提出表扬,并趁机讲了沉迷手机的危害。此后,在业余时间放下手机来到训练场上跑步的人多了起来……“网瘾并非戒不掉的‘根’。官兵都渴望积极向上的人生。及时有效的表扬激励,会产生不一样的效果。
2024-2030年中国移动网络游戏行业市场现状调查及投资前景研判报告
一、移动网络游戏产业链及收费模式分析二、移动网络游戏收费模式存在问题分析三、移动网络游戏收费模式发展趋势分析第四节2019-2023年中国移动网络游戏产业存在问题一、平台统一对移动网络游戏的影响分析二、手机软件对移动网络游戏的影响分析三、盈利模式对移动网络游戏的影响分析...
2014年2月百度移动游戏数据分析: 网络游戏比例激增 重度手机游戏...
百度移动游戏2月数据报告显示,单机收入排名中,《植物大战僵尸2》、《消灭星星》、《地铁跑酷》的收入排名均上升,而《熊出没之熊大快跑》、《保卫萝卜2》、《神庙逃亡2》三款知名手机游戏则新进入排名前十。春节假期不只是对新上线游戏的数量有影响,包括网游留存、玩家关注热点、用户在线时长等也都受到相应的影响。
BusinessInsider:数据分析:智能手机时代的游戏社交变革
十年前,手机的功能还仅限于打电话发短信,先进点的用户会用它查收邮件或者偶尔在线处理工作。不过,智能手机和平板电脑的出现改变了传统的使用方式,更改变了人们的生活。BusinessInsider根据调研数据列出了用户使用智能手机或平板电脑最常见的活动,分别是游戏、社交、邮件、天气等。
分析师预计:今年日本手游收入将下降3%
根据市场数据分析公司Adjust和data.ai的最新报告,2023年日本手游总收入预计将为126亿美元,这标志着该市场又将出现下滑。虽然收入数据将占日本今年所有应用内用户支出预计180亿美元总额的70%,但2023年日本手机游戏收入将同比下降3%。相比之下,2022年日本消费者的移动支出为130亿美元,相比前一...