科幻游戏哪个好玩 十大耐玩科幻游戏盘点
《超级幽闭圣地:塔防版》是一款策略塔防游戏,玩家需要保护核心装置,建造迷宫式的塔座来阻断异形怪物的路线,利用武器来击败它们。游戏中玩家可以自由定制塔座的位置和武器的类型,增加游戏的可玩性和挑战性。同时,游戏中还有金钱系统,玩家可以通过击败怪物获得金钱来建造更强大的武器和塔座。整个游戏画面精美,操作简单易上...
《异形:夺命舰》:时刻屏住呼吸的太空大逃杀
《异形:夺命舰》的故事背景设定在1979年的第一部《异形》和1986年的续集《异形2》之间,故事承接了《异形》的结尾:“女武神”雷普利把异形蹬出外太空,就这样异形都没死,还被打捞上了罗慕路斯号飞船继续进行研究,导致了又一场异形杀人事件。此后,罗慕路斯号被一群年轻的太空殖民者找到并上船探索,意外遭遇异形...
跨时代的惊悚:踏上这艘《异形:夺命舰》
名场景、经典台词、故事架构,做到了异形美学的完整承接,甚至可以被当做正传的超长彩蛋:异形生长的四阶段被再度完整呈现、从空间站到服饰的相似性、充满孤独感的空镜构图、重回第一部的叙事线[1]、蕾恩(RainCarradine)的遭遇高度致敬蕾普莉(EllenRipley)[2]……这使得无论是初次接触《异形》,还是该系列的深度...
《异形:夺命舰》影评:8 分
《异形:夺命舰》从头到尾都呈现了堪称典范的美术设计,虽然也致敬了设定在未来的「异形」系列(《异形:夺命舰》设定在《异形1》和《异形2》之间),但主要还是借鉴了雷德利·斯科特执导的初代电影。迈克尔·西摩为初代《异形》打造的工业未来主义场景在「文艺复兴号」空间站上得到了精彩的重现,警报灯的红光与H·R...
《异形》IP+RTS,这款Steam特别好评让人越玩越上头
《异形》作为科幻恐怖领域绝对经典的IP,多年以来衍生游戏数不胜数,而近期发售的《异形:坠入黑暗》已经隐隐有了一丝最佳改编的味道,Steam也保持住了特别好评!本作采用了俯视角即时战术玩法,尽管听上去并不少见,但它另辟蹊径探索了RTS融合RTT的可能性。至于究竟是怎么融合的?大家又为何纷纷给出赞誉?相信读完...
从哥斯拉到异形:一份关于怪兽电影的严肃分析
《异形前传:普罗米修斯》里寻找造物主的人类与人类创造的生化人大卫(右)两部《异形》前传在向下刺激本能的同时,向上触及到了我们是谁我们从哪里来我们要到哪里去这个终极问题,于是具有了哲学高度(www.e993.com)2024年11月23日。我们可能是大自然漫无目的随机演化的产物,也可能是被创造出来的。创造我们的可能是慈爱的万能的神,也可能是像《异形前传...
触乐对谈:妇女节,让我们谈谈游戏中的女性(上)
如果把范围缩小到“女性主角”,那么“密特罗德”应该是有据可考的、最早的女性主角电子游戏了。萨姆斯的形象颇受“异形”电影女主角影响,是个身高1米91、体重90公斤的健壮角色。不过,尽管我们能从萨姆斯的盔甲设计里看出女性线条,但她在大部分时间里都包裹在能量装甲中,直到2004年GBA上才以金发、蓝色紧身衣的女性形...
技术实力与艺术修为兼备、CG大佬杨雪果老师专访
敢于探索,紧跟时代潮流CG世界:我看您的作品多数都是那种超现实主义的,您这些创作的灵感都是从哪里来的呢?又是如何一步步实现的?小时候看到达利的作品就很喜欢,大学时看到异形之父齐格的作品,感觉无法自拔,从此便爱上了“超现实”类的创作。这类创作倾向于表达错乱的维度、批判性、揭示性、梦境、情绪等元素,我...
从时间线到世界观,详解史上最伟大科幻系列《异形》设定
但就科幻设定而言,该片可以说极大地拓展了正传系列的蓝图,通过质问一些看似默认的原始设定——异形从何而来?太空骑师与之有何关系?等等——影片开始探索有关智慧生命缘起、本质及进化等“宏大”命题。也许正因为这种“视野”的宽广,让不少影迷觉得该片是新世纪最佳科幻电影。至于这种定位是否恰当、是否经得起时间的...
《异形:隔离(Alien: Isolation)》前瞻 只想吓得你屁滚尿流而已
《异形:隔离》自发布后的每一次登场都给人留下了深刻的印象,但这一次不同,不是阶段性成果的演示,也不是什么鸡毛蒜皮的新闻事件,就让我们,关了灯,戴上耳机,孤独地品味下这款独特的游戏。游戏CG预告: