这些不是CG做的?《异形:夺命舰》幕后物理特效&概念图
导演FedeAlvarez主张避免过度使用CG,但他并不是反对CG特效,《异形:夺命舰》中也并非没有CG镜头,其实电影里有数百个CGI镜头和数千个视觉特效镜头。比如异形的镜头,虽然有大量实拍,但为了确保所有细节准确无误,团队也还是会和视效团队合作,使用神奇的CG技术。PART.03异形新物种-TheOffspring看完《异形:夺命舰...
《异形》IP+RTS,这款Steam特别好评让人越玩越上头
《异形》作为科幻恐怖领域绝对经典的IP,多年以来衍生游戏数不胜数,而近期发售的《异形:坠入黑暗》已经隐隐有了一丝最佳改编的味道,Steam也保持住了特别好评!本作采用了俯视角即时战术玩法,尽管听上去并不少见,但它另辟蹊径探索了RTS融合RTT的可能性。至于究竟是怎么融合的?大家又为何纷纷给出赞誉?相信读完...
从《异形》到《异星》:40年来我们干掉了多少外星人?
此后,《异形》系列的每一部作品都力图创新:詹姆斯·卡梅隆的《异形2》中,高达4米的“异形女皇”带给观众震撼的视觉冲击;大卫·芬奇在《异形3》中让幼虫寄生在狗身上,热内版的《异形4》不仅引入了全CG效果的成年异形,而且非人类物种拯救世界的概念,也充满了黑色幽默与讽刺。比起正篇,《异形》前传的主题似乎从追...
电影《异形:圣约》:剧情完整有深度,而且够刺激也够惊悚的佳作
或许在多年以后,我们并不容易回忆起《圣约》到底有哪几段情节或动作影像,是能够让大家所津津乐道的,但里头绝对拥有足够分量的暴力及血腥影像架构,让观众体验到《异形》这系列最原始的单纯娱乐性。总而言之,《异形:圣约》剧情完整有深度,而且够刺激也够惊悚的佳作,不管是爱看惊悚片或科幻片的观众都很值得进影厅享受...
《普罗米修斯》的前世今生,人类来自何方?异形又是如何诞生?
《普罗米修斯》讲述了女主肖博士和船员们,在古老壁画的指引下,乘坐普罗米修斯号飞船,前往L223星球探索造物主的故事。在生化人大卫的阴谋下,男主感染黑水,变异成怪物一般,女主也产下了异形抱脸虫,而如生化武器一般的黑水,带着死亡的气息,企图被载往地球……...
从时间线到世界观,详解史上最伟大科幻系列《异形》设定
和正传系列中的成年异形比,“预备牧师”在生命周期上最大的不同,在于它不具备经典的“舌形内齿”:此外,“破胸而出”的幼体,和其成年体,在外形上是一致的:都是四肢俱全,有尾巴,后脑勺也一样,给人一种出生时就是大人的感觉(www.e993.com)2024年11月26日。但《异形1》中“破胸体”,就和成年异形很不一样:...
《异形:隔离(Alien: Isolation)》前瞻 只想吓得你屁滚尿流而已
游戏CG预告:游戏非常地恐怖,那种恐怖似乎能连你的尖叫都扼杀在咽喉,它的恐怖建立在人们最基本的心理恐慌,并不是说它从各个恐怖游戏里挖点东西过来就叫恐怖,它的目标是给全玩家送上一颗重磅炸弹,但无论如何,《异形:隔离》只是一款游戏,一款能吓得你屁滚尿流的游戏而已,真的,不开玩笑。
三十三年,找寻“异形”物种起源
1979年,在《2001太空漫游》《星球大战》两部科幻佳作问世后,来自英国的导演雷德利·斯科特创造了载入科幻影史的怪物——《异形》,并以1100万美元成本创造近8000万的票房,比这个财务报表更重要的是,影片直接催生了三部续集,而且续集导演詹姆斯·卡梅隆、大卫·芬奇、让-皮埃尔·热内如今都成为国际名导。
《普罗米修斯》热映 找寻“异形”物种起源
《普罗米修斯》:彼得·韦兰德是韦兰德公司的创始人,虽然在《普罗米修斯》中他只以老年妆出现,但却是《异形》系列故事的核心动力。从病毒营销的视频和网站中,我们了解到,靠太阳能起家的韦兰德工业,将业务拓展到能源、基因工程、军事、仿生学、外星殖民探索等领域。2073年该公司启动了寻找人类起源的“普罗米修斯”计划,并...
探索《黑暗之魂》的核心乐趣(二):国王密令与影之塔
王在那个地方,栖息着异形之物的塔中。我们等待了千年,然而王依然没有出现。你是献给黑暗的祭品,去那个地方寻找枪吧,持枪之人就是我们的王,这是从黑暗中的唯一出路。在开始介绍游戏之前,先聊几句关于当时一种(可能仅限于我这边)的现象。大约在90年代末,虽然像是《生化危机》或《最终幻想》这些华丽好看的作品对...