开发者聊《暗影格斗3》的开发和宣传过程
Nekki游戏公司创始人DmitryTerekhin和业务发展总监NikitaKorzhavin讲述了3D格斗手游《暗影格斗3(ShadowFight3)》的关键开发阶段和发行过程,该作近期刚在2018年的“移动游戏大奖(MobileGamesAwards)”上获得了提名。为什么会做《暗影格斗3》?《暗影格斗2》大获成功,全球下载量突破了2.5亿次。在这之后,我们就...
曾经风靡一时的“暗影系列”,现在只能“凉凉”了?
不管是从人物、游戏界面还是新加入的游戏内容,Nekki对于《暗影格斗3》的创新,已经慢慢开始背离了原先的“暗影系列”开始走向同质化。“暗影系列”最大的亮点就是剪影风格,但是《暗影格斗3》却将游戏的核心内容设计成了对决中的“暗影形态”,玩家在决斗过程中能量满了可以短暂进入。而且新加入的开宝箱系统称不上是优势...
《胜利女神:妮姬》20天流水破7000万美金,腾讯海外发行稳了?
《胜利女神:妮姬》由韩国ShiftUp工作室研发、腾讯的海外发行品牌LevelInfinite发行,游戏于11月2日正式上线,当天就空降日本iOS游戏免费榜Top1并持续霸榜了9天(截止11月12日),上线当天,在美国、韩国、泰国等市场也闯入了iOS游戏免费榜Top5位置,开服仅3天(11月4...
不可思议的DNF:竟然已经火了11年,到底好玩在哪里?
《暗影格斗》等格斗手游玩法过于单一,并没有MMO元素。唯一一款和《DNF》相似且市场表现不俗的手游,当属2012年由广州银汉出品的《时空猎人》:依靠上佳的画质、炫酷的特效和出众的打击感,这款游戏迅速走红,而且直到2015年还是各大Android渠道的榜单常客。官方消息显示,2014年3月1日,《时空猎人》单日流水5000万,2014...
腾讯代理的DNF,凭什么能火11年?
《地下城与勇士》(DNF)由韩国公司Neople研发,2008年6月,腾讯代理的国服版本上线,然后迅速成为拉动腾讯端游业务增长的三驾马车之一(另外两驾为《英雄联盟》和《穿越火线》)。2012年8月,腾讯宣布DNF国服的PCU(最高同时在线人数)突破300万;2016年6月,DNF的PCU突破500万。