当年星际争霸中的一个BUG,能让人族的采矿效率提高10倍
2021年1月30日 - 腾讯新闻
其实在星际争霸1还有非常多隐形的BUG,比如飞行单位在编队上,游戏内部的运行代码一直处于非常混乱且低效的状态,严重占用了游戏的CPU性能,这也是为什么暴雪会只给星际争霸编队单位上限设置为12个,后来魔兽争霸3稍微解决了一些,所以编队的单位上限有所增加,但对于玩家来说依旧非常不够用,直到星际争霸2这些问题才彻底解决。
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魔兽争霸3:冰封王座 V1.20完整中文版BT下载
2006年3月7日 - 游民星空
也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为"完整",魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。"冰峰王座"版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.17版,随着游戏平衡性的不断调整,玩家的热情也一次次高涨。暴雪的《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的...
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绝不能错过的大作!星际争霸游戏历程回顾
2010年7月30日 - 太平洋电脑网
星际争霸1.08版本2001年的星际争霸1.08版本开始加入了比赛录像功能,同时修改了平衡性,也就是兵种的数据有改动,虫族的血池由150增长为200、地刺的变化成本增加等,同时加强了人族(坦克的射程)和神族,使各族平衡性趋于完美。同时这一年中国电子竞技选手也在首届WCG上拿到了星际争霸团体比赛的冠军,这也是中国选手唯一的一次...
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