南哲思享|蓝江:宁芙化身体与异托邦:电子游戏世代的存在哲学
2022年1月6日 - 百家号
所以,对于宁芙化身体造成的与肉身不一致的感知,不能简单地视之为不存在或与自我的建构无关,相反,游戏中的宁芙化身体的感知和存在就是我们的存在,它和我们现实世界中肉身感知的经验一样,建构着我的世界,也建构着自我的感知和意识。在这里,引入精神分析的理论,会帮助我们理解这种分裂的经验。在弗洛伊德那里,现实世...
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游戏论·青年习作|藉由哲学走向无限的游戏
2023年9月2日 - 澎湃新闻
二、哲学游戏:游戏对于哲学的表达通过游戏释放压抑,既可以经由大逃杀游戏之类的暴力宣泄而达成,亦可藉由促使玩家思考而实现,后者的典型代表便是哲学游戏。对它的最简单理解是“哲学的游戏化”——但显然,游戏化绝非简单的可视化过程——绘画,以及电影,都早已完成了可视化的目标。哲学游戏应当至少具有重复性、交互性的特...
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马兵| 入魂·入心·入世——《入魂枪》论札
2023年3月24日 - 腾讯新闻
(蓝江:《宁芙化身体与异托邦:电子游戏世代的存在哲学》)张京伟和“我”的惺惺相惜,不也正是在入魂“瓦西里”的游戏中建立起来的吗?由此我们看到,小说在“一发入魂”之外其实还有更高一层的“入魂”,即人的肉身和心理经验与虚拟世界的合一,“瓦西里”的精魂借张京伟而复生,而且更进一步,这个精魂最终完成了孤勇...
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