英雄无敌系列中,最没存在感的一部,很少看到玩家提起!
2024年4月19日 - 百家号
当然,作为一个系列的正统续作,《英雄无敌6》肯定也有一些值得夸赞的亮点,比如城市建设和英雄成长系统的改变就是这代新增的元素,美工设计和兵种模型也比之前的5部作品要精美很多,不过王朝系统确实是太肝了,虽然拥有一个高等级的王朝武器后期的确很爽,但对没耐心的玩家来说,这种当年看起来比较新颖的理念更像是...
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不灭的经典!《英雄无敌》历代全回顾
2009年9月11日 - 中关村在线
《英雄无敌》历代全回顾英雄无敌初代1990年,NWC工作室制作了一款小游戏,名叫《King'sBounty》(国王之恩赐)。这款游戏被定义成“幻想型回合制策略游戏”,它具备了“英雄无敌”系列的大多数基本要素(就像《文明I》具备了这个系列的所有要素),毫不夸张地说,撇开粗糙的界面不说,它与后来的《英雄无敌I》已经很相像...
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《英雄无敌5》各种族兵种详解
2006年5月8日 - 新浪
首先,英雄无敌5中引入了行动力这一新的属性,行动力决定了兵种的行动先后顺序,并且行动力快的可以有很多优势,比如一个兵种行动力为15,另外一个行动力为5,那么行动力为15的兵种将行动3次,行动力5的才能行动一次,如果是1对1单挑,行动力15的可以在第2,3次攻击时便不受反击了!而且打3次才该行动力5的兵打一次!
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看电影:英雄无敌系列将改编
2010年4月12日 - 新浪
随着时代的发展,根据《英雄无敌3》改编的网游《英雄无敌在线》也应运而生,由育碧授权国内的网龙公司开发,网龙在开发这个游戏的时候也在延续和传承英雄无敌经典的故事背景和玩法的同时,根据网游的特点以及中国玩家的审美喜好和游戏习惯进行了完善和创新,不仅通过丰富的PVP设置让游戏的对抗性、刺激性比起单机游戏大幅加强,...
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