腾讯会当“刺客信条”开发商育碧的接盘侠吗?
从目前的情况来看,腾讯的介入为育碧带来了新的希望和机遇。私有化可能使育碧摆脱短期业绩压力,专注于长期发展,同时也能获得更多的资金支持和技术资源。在全球游戏行业的宏大舞台上,腾讯与育碧的合作将是一场历史性的交汇。如果双方能够成功合作,这将不仅是两家公司的胜利,更是整个游戏行业的福音。育碧有望借此机会重振...
曝暴雪发展史背后的巨大秘密 《Play Nice》一书揭暴雪过往丑闻
综上所述,《PlayNice》一书对于暴雪公司的发展历史及背后秘密进行了详尽描述。这本书旨在揭露这个行业巨头曾经犯过的错误以及由此带来的影响,同时也有助于公众了解游戏产业中存在的问题,并促进更加透明公正的社会环境建设。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:曝暴雪发展史背后的巨大秘密《PlayNice》一书揭暴雪...
「发布」《2024广播电视全媒体发展报告》在首届中国广播电视精品...
导读在10月11日上午举办的首届中国广播电视精品创作大会开幕式暨主论坛上,国家广电总局发展研究中心主任祝燕南发布了《中国广播电视全媒体发展报告(2024)》。报告显示,广电视听形成了线上线下融合、大屏小屏联动、长短视频互补、艺术技术并重的宣传格局,行业发展步入“品质飞跃”和“结构优化”双重驱动期。以下摘自演讲...
中国动画理论的百年之旅
回望这段历史,动画创作与动画理论共同发展,从萌芽到突破,呼应历史与时代的召唤,进行民族化表达的探索。尤其是动画理论围绕动画创作的表达方法、观众接受、美学研究,在交叉路径中持续关注未来发展的方向,在融合视角下不断拓宽学术边界,推动中国动画走上从“中国制造”到“中国创造”的成长之路。梳理中国动画理论发展史,可...
我想用动画记录中国动画史(图)
我有时候想,这一辈子我不做别的,就做这一件事,记录中国动画人的故事,然后留下一本一本访谈录,一部一部纪录片。我选择了一种特殊的形式——就是用动画片的模式来做纪录片。可能这个时代都没有什么人知道我在做这件事,但是我相信再过几十年之后,当那时候的人再想了解我们这个年代的历史的时候,翻出来我做...
券商观点|传媒行业跟踪报告:2024清明档创影史新高,动画电影重要性...
2024-04-11,万联证券发布一篇传媒行业的研究报告,报告指出,2024清明档创影史新高,动画电影重要性日益凸显(www.e993.com)2024年10月13日。报告具体内容如下:影片供给充足,进口、国产电影齐发力,档期整体表现超预期。本次清明档相较于前两年大幅增长,主要原因在于2022年疫情致使国产片撤档、2023年清明假期仅有一天,并无新片注入活力,而此次清明假...
人类短短六十年的登月史,重塑了今后亿万年的电子游戏发展史
甚至可以这么说——人类对月球的追寻史,就是半部电子游戏发展史。顺便找个借口期待一下《流浪地球》改编游戏(这条没收钱电子科技,小子电子游戏行业刚刚走出实验室形成商业化的70年代,在雅达利平台就已经有了人类登月的游戏,《月球冒险》(LunarLander,1979年)。这款作品只有最简单的线条图形画面,参考...
《动画100》:跌宕起伏的百年中国动画史
一提到中国动画的发展历史,人们总是会不可避免地想到上海美术电影制片厂,毕竟这里诞生了太多的经典国产动画。从《大闹天宫》、《哪吒闹海》到《黑猫警长》、《宝莲灯》,上美影的经典陪伴了几代人的成长。也许是因为上美影的存在感过于强烈,许多关于中国动画历史的科普都会花大量篇幅介绍上美影。上美影之前的中国...
30年前中国研发的VCD,遭国外联合消灭,今芯片之战又故技重施
还记得我们小时候,家里是不是都有台VCD机,用来放《猫和老鼠》、《哆啦A梦》这些动画片?那时候,几乎每家有电视的都会买台VCD机,那东西可流行了,全国到处都是。但是没过几年,VCD机就慢慢消失了,这是为什么呢?一、VCD发展史VCD是一个叫姜万勐的人和一个叫孙燕生的学者一起发明的。
专访|傅广超:童年记忆背后是被忽视的辉煌中国动画史
傅广超:2013年时我还在上学,王宏佳已经收集了大量的动漫文献资料了。因为十几年前关注这个领域的人比现在更少,所以同好们能够通过网络快速接头。那时候他开始走访一些老动画人,去了解文献背后的历史。正好我也在往动画史论方向发展,并且接触了一些美影的老前辈,于是就决定一起做点事。在我们之前已经有不少团体、...