UG10.0快速建模金属V型块的操作步骤
1、打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。2、点击工具栏中的拉伸图标,激活拉伸命令,然后点击基准坐标系中的XZ平面,直接进入到草图环境。3、进入草图,自动激活轮廓命令,然后按照下图所示画出大致轮廓,尺寸可以先不管,有形状就行。4、点击工具栏中的“几何约束”图标,激活“几何约束”命令,按照下图所示添加约束...
UG10.0建模矩形弹簧
1、打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。2、执行菜单——插入——曲线——螺旋线,激活螺旋线命令。规律类型一律设置为恒定,然后直径40,螺距5,圈数20,看着预览效果,点击确定。3、执行草图——XZ平面——确定,直接进入草图,首先激活矩形命令,然后以螺旋线的端点为起点画一个矩形,然后双击...
UG10.0建模练习十四之拉伸四棱台
1、打开UG10.0软件,新建一个模型文件,然后保存为:UG10.0建模练习十四之拉伸四棱台2、执行拉伸——XY平面,直接进入草图3、激活矩形命令,以原点为起点随意画一个矩形,添加激活约束,相等,双击修改边长为20,点击完成,退出草图。4、回到拉伸对话框,设置限制:0开始,20结束,设置拔模:从起始限制,角度10,点击确...
如何使用UG10.0绘制出几何图形?小白必看内容!
1、新建建模文件,选用在任务环境中绘制草图.2、绘出已知直径的圆:300.3、用三点画出一段圆弧,从图中可以看出,该圆弧的圆心在X轴上,可以通过约束“点在线上”,将圆心约束在X轴上。4、整个半圆的定位。圆心定好位置后,从图中可以看出,圆弧的起点和终点都处在所在象限的45度的位置,可以先绘出一条在该...
UG10.0怎么做两垂直方向位移运动仿真动画?
UG10.0怎么做两垂直方向位移运动仿真动画?1、首先建立简单模型。在这里画了一个大基座,一个方块,和一条直线。此直线将作为啮合连杆(装配过程不需要任何约束)2、环境设置为3、设置3个连杆,此处连杆1为大基座且为固定连杆;连杆2为方块;连杆3为直线。三者均不用设置质量等...
UG10.0图文详解如何创建弹性圆柱销零件模型,干货!
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,点击“确定”(www.e993.com)2024年11月15日。2、如下图所示,创建草图。点击工具栏中的“草图”图标,在坐标系中点击“YZ平面”为草图平面,点击“创建草图”对话框中的“确定”。3、如下图所示,进入到草图环境,1)激活“连续直线”命令,以坐标原点为起点画一个封闭的图形,...
UG怎么样创建钢丝挡圈零件 创建钢丝挡圈零件教程
1、打开UG10.0软件,新建——模型——确定。2、在工具栏中找到隐藏在拉伸图标下方的旋转图标,点击它,激活旋转命令。3、出现旋转对话框,点击基准坐标系中的XZ平面,就能直接进入草图了。4、成功进入草图,激活圆命令,在纵轴的左边随手画一个圆,双击修改圆的尺寸,圆的直径?2.5,圆心距离横轴距离0,距离纵轴的尺寸为...
UG10.0图文教你如何绘制旋涡形状的螺旋线,值得收藏!
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。2、如下图所示,执行菜单——插入——曲线——螺旋线,激活“螺旋线”命令。3、如下图所示,出现“螺旋线”对话框,注意“大小、螺距、长度”三栏。4、如下图所示,先修改“长度”一栏,默认的方法是“限制”,我们改成“圈数”,并同时将圈数改成...
仿真汽车模型制作
如何用UG10.0如何做运动仿真一下全文均本人个人观点.知识有限,不当和错误之处还请高手指出注:UG运动动画一般分如下几种:参数化动画2.装...阅读全文>>轮胎制作轮胎制作凳子蔡金盛2023-04-17汽车轮胎主要是什么制成的?大多数汽车轮胎材料的主要成份是天然橡胶或者bai合成橡胶,天然橡胶的综合性能优越过合成橡...