专访游戏专家熊硕:《黑神话悟空》爆火,或将大幅改变社会大众对...
但我要说明的是,《黑神话悟空》的出圈和爆火,一定会动一部分人的蛋糕,一定会让一部分人不舒服,加上一部分被人民群众唾弃的流量型媒体为了利益不择手段,后续围绕《黑神话悟空》的黑点和黑流量也不会少,具体来说我预测应该会围绕以下几个方面:1.最难受的是西方部分人和其价值观的随从们,他们不舒服的理由已经很...
收入达1595亿元!马化腾谈腾讯一季度财报游戏总流水实现增长
两款本土市场旗舰游戏《王者荣耀》及《和平精英》开始受益于新的商业化节奏和游戏内容设计的提升,在二零二四年三月的流水实现同比增长;《金铲铲之战》、《穿越火线手游》及《暗区突围》等多款本土市场游戏的流水于本季创下历史新高;Supercell的游戏实现用户量与流水的增长;《荒野乱斗》在国际市场上的日活跃账户数...
...腾讯控股2023年全年财报出炉!视频号总用户使用时长翻番,小游戏...
国际市场游戏收入增长14%至人民币532亿元,排除滙率波动的影响后增幅为8%,得益于《VALORANT》的强劲表现,最近发佈的游戏《胜利女神:妮姬》和《TripleMatch3D》带来的贡献,以及《PUBGMOBILE》于本年下半年复甦。本土市场游戏收入增长2%至人民币1,267亿元,得益于我们近期发佈的《无畏契约》和《命运方舟》的收...
腾讯发布2024年第一季度财报!
两款本土市场旗舰游戏《王者荣耀》及《和平精英》开始受益于新的商业化节奏和游戏内容设计的提升,在二零二四年三月的流水实现同比增长。6、马化腾表态马化腾表示:“二零二四年第一季,在本土市场和国际市场的数款头部游戏中的团队调整初见成效,游戏总流水实现增长,为未来几个季度游戏收入恢复增长打下基础。我们持续培育...
聊聊腾讯2024年半年报,以及未来的计划
又比如堡垒之夜这款游戏在海外很火爆甚至可以说是一个现象级游戏哪怕到了当下市场调研机构Newzoo近日公布了2024年第一季度欧美电子游戏市场调查表在欧美主要市场美国英国德国法国西班牙意大利今年第一季度堡垒之夜仍然收入排行第一腾讯2018年就代理了堡垒之夜并在当年启动国服Beta测试但由于一直未能获得版号于2021年底...
二零二三纸片老公失宠记
再说玩法(www.e993.com)2024年11月10日。早在当年《恋与》成为现象级爆款时,硬糖君就已经很疑惑:这还不如几十年前的《明星志愿》好玩,怎么就火成这样了?国乙的天花板,在它诞生那一刻就已经注定。游戏性不强,是最大的问题。非单机的国乙除了抽卡、培养数值、过关,好像就没别的玩法了。对玩家的驱动主要靠卖卡,而一旦连续几次卡面或剧情...
速读腾讯Q1财报:视频号等新芽业务领跑,毛利同比增23%
5月14日腾讯控股(00700.HK)发布2024年第一季度财报,当季腾讯实现营收1595亿元,毛利838.7亿元,经营利润(Non-IFRS)586.19亿元,净利润(Non-IFRS)502.65亿元,毛利、经营利润(Non-IFRS)以及净利润(Non-IFRS)同比增速分别达到23%、30%、54%,均继续跑赢收入增速。
A股晚间热点 | 业绩超预期 腾讯美股ADR大涨
值得注意的是,腾讯控股表示,加大回购力度,按计划执行二零二四年超千亿港元的股份回购,提升股息,同时致力于持续投资于AI技术、提升平台及生产高价值内容。3、游戏驿站又暴涨机构看好游戏两主线重要程度:★★★5月14日,美股游戏驿站股价美股一度上涨100%,延续了周一的涨势。国泰...
刚刚,腾讯发布
腾讯音乐加强与腾讯视频的合作,发布热门剧集《与凤行》的原声带。音乐付费会员数同比增长20%至1.14亿。两款本土市场旗舰游戏《王者荣耀》及《和平精英》开始受益于新的商业化节奏和游戏内容设计的提升,在二零二四年三月的流水实现同比增长。6、马化腾表态...
体育早餐3.22|世预赛国足战平新加坡 队长张琳芃将退出国足
首只基金由MerakCapital管理,总规模约8000万美元,专注于创建一个由风投支持的游戏加速器,借此将沙特公司定位为电竞领域的领导者;第二只由咨询公司IMPACT46管理,总规模约4000万美元,旨在吸引公司和工作室,帮他们在该国建立更大的影响力。腾讯2023年财报:网络游戏收入1799亿元游戏海外收入逆势增长...