国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》宣布首发微软 XGP,明年发售
IT之家10月18日消息,在微软今日凌晨举行的新一轮Xbox合作伙伴发布会上,微软联合灵泽科技公布了类魂游戏《明末:渊虚之羽》的最新实机预告,并宣布本作将首发登陆微软XboxGamePass服务。IT之家获悉,本作将于2025年(明年)发售,目前官方还未公布游戏确切发售日期,游戏支持简繁中文界面/字幕,游戏故...
国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》预告画面曝光!2025年发售
国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》预告画面曝光!2025年发售国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》在最新发布的预告中展示了一系列游戏画面,宣布将于2025年发售,并登陆PC、PS5以及XSX|S平台。这一消息引发了玩家们的热烈期待,甚至登上了B站热搜榜首。在评论区中,玩家对该预告视频进行了评价。一位网友表示:“我们不应该只...
玩家热议那些让人情绪崩溃的游戏:类魂、质量效应
此外,包括《质量效应》《灵魂旅人》《去月球》《极乐迪斯科》等一系列剧情“后劲”非常大的作品也都榜上有名。玩家热议:
魂类游戏大型盘点现场 这些你都玩过吗?
《遗迹:灰烬重生》是一款十分好玩的第三人称生存动作类游戏,本作从黑魂系列那里借鉴了很多,在难度上有着魂系列高难度的影子,可以算的上是枪版的黑魂。不过游戏也有着RPG一样的BOSS与职业设定,可以说是一个“缝合怪”,能很好的让玩家沉浸在游戏肆意发泄快感。游戏背景设定于一个被怪物淹没的世界,玩家需要在末日环...
类魂游戏《艾诺提亚:失落之歌》Steam 版“反向跳票”明晚发售
IT之家9月16日消息,类魂动作游戏《艾诺提亚:失落之歌(Enotria:TheLastSong)》今天宣布游戏Steam版本(PC)反向跳票,玩家在北京时间9月16日23:00即可进入游戏,而Epic版本/PS5版依然将在9月19日解锁,IT之家附Steam商品页如下(点此访问)。
《黑神话:悟空》并非“魂”类游戏,但动作游戏已被永久改变
人们所说的魂类游戏可能略有不同(有时甚至大相径庭),但通常他们指的是具有风险回报元素的游戏,比如死亡时失去灵魂、经验值或资源,困难的Boss战,以近战为主的战斗,以及有限的治疗(www.e993.com)2024年11月12日。《黑暗之魂》和《艾尔登之环》的创造者宫崎英高实际上在一次采访中定义了这个类型,称它们为“那些以近战为重点的黑暗奇幻第三人称动...
IGN称尽管《黑神话:悟空》借鉴了相关元素 但并非魂类游戏
IGN解释道,真正的“魂类”游戏具有一系列特定的特征,包括难度极高的Boss战、死亡后丧失资源、以及依赖近战战斗的系统。《黑暗之魂》系列游戏设立了这些标杆,强调了复杂的地图布局和严酷的挑战。而《黑神话:悟空》则在这些元素的基础上进行了一些调整,更倾向于以BossRush形式呈现,具有更为线性的关卡设计。
《影之刃零》开发者表示:不会做令人沮丧的魂类游戏
《影之刃零》的开发者最近接受采访说,其实该游戏并没有玩家想象中那样硬核难玩,他们没有FromSoftware的特权,让玩家在玩游戏时感到沮丧,相反,他们更希望每个玩家都能够尽情享受该游戏。“《影之刃零》的战斗是有节奏的,总体来讲,它比其他普通的魂类游戏进度更快。这款游戏的灵感来自《忍者外传》和《合金装备:崛...
类魂游戏续作将转型为开放世界 设计难度可见一斑
据最新报道,类魂游戏《匹诺曹的谎言》的开发商Neowiz正在筹备开发该系列的续作。根据最新的招聘广告显示,《匹诺曹的谎言》续作有望成为一款开放世界设计的游戏。近日,Neowiz正在寻找一名场地关卡设计师来加入他们的团队,要求应聘者具备丰富的开放世界游戏游玩经验。此外,还希望有在特定领域开发多个小游戏中积累的经验,并且...
《黑神话:悟空》是不是“类魂游戏”这个问题,其实很重要
作为“显学”,“类魂游戏”在FromSoftware功成名就后的影响力,已不言而喻。“类魂游戏”成为“显学”后,也理所应当地会改变游戏行业的叙事——虽然未必恰当,但读者们可以联想iPhone4出现后,世人对“智能手机”这一事物的认知。开发者们会以市面上最具影响力和竞争力的“类魂游戏”作为开发目标,而在越来越...