又一款“套路型”游戏在Steam大卖,玩家为何如此上头?
可以说是今年又一款爆火的恐怖生存类型的游戏,与《致命公司》、《内容警告》等游戏同一赛道。在《AbioticFactor》的故事中,一个类似于“SCP基金会”的组织GATE出现了许多收容失败的案例,导致大量超自然生物逃离,将整个公司大楼变成一片废墟。玩家将扮演留守其中的人员,用科技和大楼中的材料来抵御无处不在的怪物,并...
当一款PC游戏选择免费游玩后,它会变成垃圾作品吗?
促使游戏内世界毁灭的“异常物”不仅作为敌对的怪物出现,还作为可供玩家利用的“可收容物”散落在世界的各处。玩家们能够在地图中与这些“异常物”相遇,并亲身体验一把“SCP基金会”式的“收容,控制,保护”。玩家们可以在自己搭建的基地中建造收容设施,将“异常物”置于其中,并通过尽可能满足收容需求来提高其...
玩家不爱打丧尸后,游戏策划们卷起了编鬼故事
为了规避这种思维定式,网易在明年上线的项目《七日世界》里,引入了“怪谈”的概念。游戏参考了“SCP基金会”的逻辑,把要对抗的危险或者要收集的材料以“怪谈”的模式进行了重新包装。SCP基金会(英文名:SCPFoundation)全称特殊收容措施基金会,是一个以怪诞科幻类的架空世界为主题的网络共笔文学小说集网站,同时...
SCP 基金会中最有想象力的被收容物是什么?
SCP-2639电子游戏暴力简单来说,就是3个人困在电脑里玩了十多年的雷神之锤,但是最出彩的不是这个设定,而是讲的这三个游戏狂发现真相后的反应,当一个普通人得知自己在无意中伤害了这么多人的时候,得知自己只是为一个弹药包就可以夺取一个人(他们看到的是怪物)的生命的时候,你会经历的那种自我厌恶和悔恨,那种...
Steam | 教你如何饲养scp怪物!经营类猎奇游戏:脑叶公司
游戏的主要玩法就是收容一些奇怪的物种,调查并保证收容所的安全。和scp基金会很像,玩家需要在一个名为“脑叶公司”的机构中管理超自事物,并从它们身上收集能量。玩家每天能做的就是派遣员工进到收容所里,采用压迫、沟通、本能、洞悉这4种手段来“取悦”各种被收容的超自然事物,并让他们产生能量,完成收集任务就能进...
这题材越怪还越火?最近多款二次元及独立游戏都有它的影子
无论是带有怪谈元素、背景的二次元新手游《重返未来:1999》《异象回声》,还是在PC端与新怪谈直接相关联的独立游戏新品《收容:秘密档案》,它们都在玩法之外,借助“怪谈”这个内核,为玩家在探索谜题的主题外增添神秘感(www.e993.com)2024年10月23日。这里的怪谈,不是仅为都市怪谈,也有别于中国古代《聊斋志异》类的志怪小说,而是基金会及克苏鲁题...
人类想象不到的恐怖生物 或许都关在SCP基金会里
时至今日,SCP系列就像克苏鲁一样,是无数创作者天马行空想象的集合体,并且已经成为了恐怖亚文化的重要组成部分。基金会目前已经“收容”了近千种不同的“SCP-#”代号的项目,如果想要成为“特工”或者创造怪物的“弗兰肯斯坦”,都可以去官网中满足好奇心。
SCP列为儿童邪典之后,漩涡中的孩子、家长与成人爱好者
我记得SCP里有个收容物,它的能力是把现实世界和虚拟世界连接起来,我就希望这个东西是真的,那我就可以进入二次元,也许可以成为主角。我希望SCP-031是真的(编注:SCP爱好者创作的超自然生物之一,设定为无定形肉团状怪物,任何人目视,会将其视为曾经最爱的一个人,并试图与其展开交往),那我就可以让我喜欢的人真的...
被“邪典”咬蚀的孩子们
“SCP基金会”中文官网显示,“基金会”的目标是“收容异常物品、个体及现象”,“SCP”的含义为控制(Secure)、收容(Contain)及保护(Protect)。网站没有固定的作者,编写成员来自世界各地,他们以科学报告的形式记录、上传各类虚构的怪奇现象、物体,营造神秘恐怖的氛围,供其他爱好者阅读。
周末玩什么:禅意、硬核,脑洞、疯狂,你应该试试这些夏促游戏
看过“SCP基金会”系列作品的玩家应该都知道,这种超自然收容组织很多情况下都会收容一些“论外”的存在,譬如游戏中的A级异想体“碧蓝新星”,自带高伤害全屏AOE,一旦出逃就很可能“重新开始游戏”。图为A级异想体:“CENSORED(不可描述)”除此之外还有“沉默乐队”这样一旦突破就有能力将玩家已收集能源全部清零的异想体...