第三届OpenHarmony技术大会展区亮点纷呈,全方位洞见智慧互联未来
鸿途Web基于Chromium保障OpenHarmony生态起步,同步构筑Web内核支撑OpenHarmony性能演进,落地了自适应UI引擎、轻量Web内核等创新成果。方天视窗聚焦OS视窗显示、交互、加速技术,打造UI显示、交互极致流畅体验,落地了多屏并行合成、物理动效引擎等创新成果。在共建单位集中展区,共有14家单位出展,包括:中软国际科技服务有限公...
PSVR2有什么游戏 有独占游戏吗?
PSVR2有什么游戏?据悉PSVR2有HorizonCalloftheMountain(地平线:山之呼唤)的独占游戏,以及GhostbustersVR(捉鬼敢死队VR)、生化危机8VR,目前PSVR2虽然已经上线了官网,但是其余的消息还没有透露很多,通过PSVR2的感应控制器不难发现,之后的PSVR2肯定会有类似极品飞车之类的竞速游戏,还是很值得期待的。...
PSVR2支持PC吗 有独占游戏吗?
据悉PSVR2有HorizonCalloftheMountain(地平线:山之呼唤)的独占游戏,以及GhostbustersVR(捉鬼敢死队VR)、生化危机8VR,目前PSVR2虽然已经上线了官网,但是其余的消息还没有透露很多,通过PSVR2的感应控制器不难发现,之后的PSVR2肯定会有类似极品飞车之类的竞速游戏,还是很值得期待的。《HorizonCallofth...
探究最新第三人称射击单机游戏中玩家交互方式的创新与改进
《AngryChoice》是一款2D侧视图游戏,玩家控制一个女孩与怪物战斗。游戏世界充满危险的陷阱和武器,玩家需要小心应对。游戏画面简洁明快,操作简单易上手。
咦?国产游戏策划听劝的风气到底是怎么掀起来的?
《逆水寒》手游的玩法包含了3A游戏才有的蝴蝶效应剧情、化学引擎交互、动作、解谜等元素。对应了多种不同类型的玩家需求;游戏商城里则直接取消任何数值道具,只能买到不带属性的时装,对应了玩家想要公平竞争,不想被“钞能力”打败的需求;连游戏时装的定价,都是全面按照同类产品半价的模式打造的,最贵的时装不过288...
陪伴系统,会成为女性向游戏的下一个争夺点吗?
一般来说,对于乙女游戏的概括常常以为玩家提供“恋爱陪伴感”为主,恋爱很好理解,通过与多位男主角的剧情互动来模拟在真实恋爱中的情感交互,当下乙游都将重点放在了营造恋爱感上(www.e993.com)2024年10月23日。而关于陪伴感,其实是一个比较有争议的话题,不同于现实生活中的恋爱,二次元乙游与三次元玩家隔着次元壁,如何为玩家提供陪伴呢?为了...
游戏基础交互:【建立目标】和【落地设计】
有关游戏的讨论中,「交互」是一个暧昧的词。当一个ACT玩家提到交互时,可能指的是主控角色与指定敌人之间出招和破解的规律、攻防节奏。当一个UI/UX设计师提到交互时,可能所指的是用户界面(UI)的排布和呈现、页面流程。当一个策划提到交互时,可能指的是某个功能如何触发和反馈、种种状态和条件的处理。
独家| 首曝现身后游戏圈炸开了锅,制作人老杨:这5年,庞大的世界和...
由于某些过场动画尚未实装,我们更多地将注意力集中在了感受战斗上。就战斗设计而言,《万物契约》绝对称得上是一款正儿八经的动作游戏。技能系统与怪物交互就这么直截了当地呈现在我们面前,丰富而扎实的称手感是骗不了人的。如同对《帕斯卡契约》“双角色候补上场”的机制做了强化,《万物契约》的一大亮点体验在于“多...
与AI一起肝了300分钟《我的世界》:AI游戏搭子可以拯救手残党吗?
AIGC出现之前,游戏中的NPC(非玩家角色)通常具有预设的行为模式。开发者可以通过这种方式将NPC交互剧情和玩法限定在特定范围内,确保整体游戏体验。AIGC出现以后,为常年在剧情上内卷的游戏行业打开了一个新的想象:AI实时生成剧情互动。游戏剧情不再仅限于开发者的预设,而是像现实世界一样多变,NPC也不再是一成不变...
从玩家到创造者:个人游戏开发大潮的兴起
从官方给出的数字来看,冒泡鸭里不乏用户交互次数超过100万次的游戏,交互次数过万的游戏不停下拉推荐的信息流也拉不到头。从作品数和玩家交互量级来看,冒泡鸭目前已经形成了一个创作游戏与玩游戏的生态闭环平台,甚至可以将其视为一个文字冒险类游戏的《我的世界》或者《罗布乐思》。