2024年Q3国产游戏收入创新高,点点互动产品领跑9月出海榜
点点互动《WhiteoutSurvival》领跑9月出海榜,米哈游3款产品上榜近日,数据统计机构SensorTower发布2024年9月中国手游产品海外市场收入榜单。整体而言,头部厂商、老牌出海厂商仍保持着优势位置。熟悉的名字居多点点互动旗下策略手游《WhiteoutSurvival》持续居于榜首,游戏以末日生存、冰雪环境为主题,目前全球下载量超过...
世纪华通:旗下点点互动已稳居中国手游发行商收入TOP5,并跻身全球...
世纪华通(002602.SZ)11月6日在投资者互动平台表示,公司的海外游戏业绩继续上扬。旗下点点互动已稳居中国手游发行商收入TOP5,并跻身全球发行商TOP10,出海头部地位稳固。(记者蔡鼎)免责声明:本文内容与数据仅供参考,不构成投资建议,使用前核实。据此操作,风险自担。每日经济新闻...
营收重回A股游戏第一,评级优于大市,世纪华通做对了什么?
如今,点点互动已经打造了《FamilyFarmAdventure》(《菲菲大冒险》)、《LiveTopia》(《闪耀小镇》)、《FrozenCity》(《冰封时代》)、《WhiteoutSurvival》(《寒霜启示录》)、《DragonscapesAdventure》(《飞龙岛历险记》)、《ValorLegends:Eternity》(《奥赛斯战纪》)等多款畅销全球的游戏产品。...
Q3中国游戏市场收入创新高,网易《天启行动》停运 | 陀螺出海周报
榜单显示,点点互动旗下的爆款产品《WhiteoutSurvival(无尽冬日)》继续蝉联出海手游收入榜首,目前全球收入已经突破13亿美元;米哈游的“御三家”产品《崩坏:星穹铁道》(后简称《崩铁》)、《原神》和《绝区零》在9月表现突出,分别位列收入榜第2、第4和第6名。2中国音数协游戏工委发布了《2024年Q3中国游戏产业...
...Survival无尽冬日》9月出海收入第一 米哈游旗下多款游戏海外...
点点互动冰雪末日题材4X策略手游《WhiteoutSurvival无尽冬日》稳居出海手游收入榜首;米哈游《崩坏:星穹铁道》斩获本期出海手游收入增长榜冠军;腾讯《PUBGMOBILE》9月下载量表现稳定,重回下载榜冠军宝座。SensorTower表示,9月中下旬,《WhiteoutSurvival无尽冬日》迎来全球下载量突破9000万的里程碑时刻,在“90Million...
2月游戏厂商出海收入榜:点点互动登顶,叠纸游戏涨幅最大
环球网互娱综合报道3月11日,data.ai发布2024年2月中国游戏厂商及应用出海收入排行榜(www.e993.com)2024年11月17日。在厂商方面,点点互动登顶出海收入榜,米哈游紧随其后,两者均实现1亿美元营收的亮眼成绩,月环比增长率分别为1.5%、3.6%。网易旗下多款游戏迎来显著增长,帮助发行商收入排名上升至第十,比如《第五人格》开启春节主题活动,海外...
偷偷猛赚的小游戏,Top100大起底:广深48家,北京14家,上海9家
如果聚焦在国内小游戏领域,截至发稿为止,《无尽冬日》“出口转内销”的小游戏版本已经连续四个月霸榜微信小游戏畅销榜第一。根据DataEye预估,《无尽冬日》小游戏端6月月流水或在3亿元左右,可见点点互动的“手转小”战略已取得初步成功。本以为《无尽冬日》的表现已经足够唬人,没想到来自深圳柠檬微趣的《浪漫餐厅》则...
三个季度营收155亿元 A股游戏王竟然是这家公司
报告期内,点点互动旗下SLG手游《WhiteoutSurvival》在海外市场表现抢眼,稳居中国出海手游收入榜冠军宝座,全球下载量也突破了9000万大关,其长线变现能力得到充分验证。据SensorTower统计,在热门产品《WhiteoutSurvival》的带动下,点点互动今年一直稳居中国手游发行商全球收入排行榜前五。而上半年亮相的益智游戏《...
点点互动上升至8月份中国手游发行商全球收入第3名,《无尽冬日...
今日,Sensortower发布了2024年8月中国手游发行商全球收入排行榜(根据AppStore和GoolgePlay数据估算)。本期排行榜点点互动跃升至第3名,仅次于腾讯和网易。据Sensortower估算,在8月份,点点互动末日题材生存策略手游《WhiteoutSurvival无尽冬日》再次刷新了国内和海外市场的月收入记录,收入环比提升15%。
2024Q2微信小游戏数据发布,点点互动挑战三七,多款产品转型混变
(一)微信小游戏各品类消耗占比以消耗金额占比表现来看,Q2的放置品类呈现稳定提升态势,而角色卡牌占比几乎腰斩,从4月占比24%,到6月占比降至12%,主要还是头部产品《咸鱼之王》消耗乏力,导致赛道整体出现下滑。相比之下,由于Q2多款SLG小游戏同时发力,战争策略赛道有明显提升,从原来6%升至10%。逐渐融入消耗第二...