横版单机游戏:发现未知的乐趣之旅
《INCOMER》是一款复古风格的90年代第一人称射击游戏,玩家需要对抗成群的外星入侵者,试图守住一个坠落的基地。游戏只提供少量武器和有限的弹药,玩家必须在六个充满压抑感的关卡中与外星人展开战斗,努力控制住这场危机。INCOMERINCOMER2022-12-17发行动作游戏/卡牌/科幻/角色扮演/动作/动作角色扮演/动作冒险/第一...
人类抖M计划:如何造出一个会反叛的机器人?
在这两种方法里,我觉得黑名单更有戏,因为它更接近人类自我认知的方式。你去强行定义一个人的边界,很难事无巨细,必有漏洞。而你让一个人通过和周围环境的交互,而且是“不断交互”来逐渐定义自己,才可以自洽。举个栗子:你肯定玩过那种即时战略游戏,比如《王者荣耀》,你只能看到视野范围里的东西。这些东西,...
地球不屈,颇具代入感的太空科幻模拟经营游戏
而玩家就是要扮演其中一派,在全真的世界地图上展开一系列的生产、建设和外交,控制真实国家,在这场人类从未见过的变局中制定策略、研发科技、推进计划,最终实现自己的目的。作为一款科幻架空题材游戏,地球不屈的第一个优点便是代入感强。全真模拟的太阳系和世界地图,不断出现的相关新闻,以及步步紧逼的外星人,让...
外星人用游戏手柄,就可以随意控制人类,一部冷门科幻喜剧片
外星人用游戏手柄,就可以随意控制人类,一部冷门科幻喜剧片00:00/00:00视频加载失败,请查看其他精彩视频特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪网联系。关键字:游戏手柄喜剧片外星人冷门人类权利保护声明页/Notice...
关于人类是被外星人控制在地球上坐牢的说法可靠吗
所以说,我们就好像生活在牢笼里面一样,一辈子、一代代都被定格在地球上面,被定格在太阳系里面。而人类能否离开地球取决于下面三个因素:能源控制能力,更广泛和精细的科技知识,人类集体精神状态的有序性。只要能够控制能量,很多别的事儿,诸如农业食物动力环境改造等等都不是事儿。有能源,但没有对世界的更精细的理...
外星人可能在对人类进行智力试验, 人类已在他们的游戏中5万年?
如果外星人通过改变我们祖先的基因从而创造人类,那么地球上出现不同的原始人就是他们在创造智能生命的结果,而人类可能真的是外星人某项试验的一部分,更有可能是智力方面的试验(www.e993.com)2024年10月4日。令人悚惧的是,这可能就是一场游戏,一种大型的现实电视节目,在节目中整个人类种族都被远古外星人注视着,他们可能已经看了大约5万年了。
外星人到底在哪里?或许就是未来的人类自己!
第三,人类寻找智慧物种的方向从一开始就错了。长期以来,天文学家们一直以液态水为标准寻找外星人,这样做并没有什么问题,也应该坚持这样做,而且目前来看也只有这么做。毕竟生活在液态水里的碳基生命是已知的,其他可能存在的生命形式是未知的。用已知寻找未知,总比“用未知寻找未知”更靠谱。
如果人类是外星人的一项实验?
我的第一个假设:人类是外星人的一项实验,在某种情况下,它们把人类留在地球上是因为被我们吓跑了。原因如下:假如在某个地方存在着一些超智的外星人,也许更像是拥有超先进技术的未来人,由于某种原因来到地球。又或者它们把地球原生物种升级成了人类(因此,我们无法解释人类进化中存在一个十万年的空白期)。
在《死亡空间》里,你该害怕的不止是被怪物啃掉脑袋丨篝火
「Sci-FiHorror」是一种把科学进步或未来主义背景,作为恐惧来源的文学流派。而随着时代需求,它衍生出了在太空背景下的子类——宇宙是未知的、人类是渺小的、而外星人可能只想着啃掉我们的脑袋。这些想象汇聚到一起,诞生出了无数的经典作品。把恐怖故事放在地球之外、星海之中,除了在小屋子里互相断肢剁脚和拉...
外星人会喜欢喝可乐吗?游戏中的外星人漫谈
越来越像人类的外星人早期电子游戏中的外星人形象,是刻板而又僵化的,它们总是被设定为没理由入侵地球的威胁源头。例如《魂斗罗》里的血肉异形,或是《打蜜蜂》里的怪样飞虫。你若在脑海里对这两款游戏进行素材替换,将异形变成巨大的机械怪兽,或者将《打蜜蜂》的背景换成大海蓝天,将飞虫变化为飞机,也不会对游戏的...